• 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • 한국어
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Русский
  • Español
  • Türkçe
  • Polski
BACK

[Львиный огонь] Журнал обновлений
09/19/2024

1. Сезонные отряды

Рейтары-пистольеры Т3

Предыстория:

  • Во время жестокой Тридцатилетней войны произошла пороховая революция. Рыцари Рейнских земель сбросили с себя тяжелые доспехи, оставив лишь необходимые защитные средства, отказались от копий в пользу мушкетов с фитильным замком. Используя величественную тактику каракола, они полагались больше на огнестрельное оружие, чем на кавалерийские атаки. Однако Густав II Адольф выбрал другой подход. Он приказал рейндским кирасирам отказаться от этой тактики и громоздких длинных мушкетов, выбрав вместо этого бой на близкой дистанции с короткими мушкетами.
      «Храбрые кирасиры не открывают огонь, пока не увидят белки глаз врага». Таковы были слова генерала, который собственными глазами видел, как кирасиры стреляли в упор, а затем хватались за сабли и начинали рубить врагов. В хаосе войны они возродили дух рыцарской атаки, доказав, что даже в эпоху пороха храбрость и отвага могут одержать верх.

Боевая тактика:

  • Несмотря на малочисленность, кирасиры превосходно вооружены и снаряжены. На вооружении каждого солдата – пара улучшенных коротких мушкетов и рыцарский меч, а также доспехи, не стесняющие движений при стрельбе и рукопашной схватке. Будучи ключевым элементом густавианских военных реформ, кирасиры существенно отличаются от традиционной тяжелой кавалерии и драгунов-мушкетеров. Используя свою подвижность и передовое огнестрельное оружие, они изматывают вражеские построения, а в решающий момент, подобно молнии, пронзают неприятельские ряды, поражая врага особыми пулями и виртуозным фехтованием. Словно лев, набрасывающийся на жертву, они сеют панику и трепет в рядах противника.

Особенности:

  • Вооруженные парой улучшенных пистолетов, они способны вести меткий и маневренный огонь, применяя особые боеприпасы для нанесения сокрушительного урона.
  • Стрельба в упор обладает колоссальной разрушительной силой и позволяет эффективно сдерживать вражеские отряды.

Дизайн умений:

  • Умение 1: Рев пороха (применяет особые боеприпасы для нанесения сокрушительного удара по цели).
  • Умение 2: Разрывной удар (наносит серию мощных ударов рыцарским мечом в ближнем бою).
 

Свиные перья T4

Предыстория:

  • В долгие годы кровавых войн самой распространенной профессией стал наемник. Эти закаленные в боях стрелки не стремились к славе, видя в хаосе битвы лишь возможность возвыситься. Северное государство, не обладавшее большими силами, нуждалось в их помощи. И наемники, привыкшие менять хозяев, удивительно привязались к Северному Льву, став его опорой. «Здесь мы можем почувствовать вкус победы», - говорили они. Великий полководец Густав II Адольф разработал новые тактики для этих опытных солдат. Их мощь позволяла поразить любого врага, а быстрые маневры и меткий огонь сеяли хаос в рядах противника. Кавалерия, несясь на них как лавина, разбивалась о копья свиноперья, которые отбрасывали врагов в бездну. Эти ветераны, видевшие смерть не раз, были искусны во всех видах боя.
      «Оставайтесь со мной, воины! В этом мире может быть много королей, но только один знает, как воевать», - говорил им Монро, предводитель наемников.

Боевая тактика:

  • В их ряды входят британские наемники на шведской службе, умело отражающие атаки противника переносными противоконными заграждениями и наносящие существенный урон врагу благодаря применению передовых методов залпового огня. Эти солдаты соблюдают железную дисциплину, обладают отточенным мастерством и полностью применяют на практике знаменитую тактику залпового огня Густава. Удобные портативные пистолетные рукоятки, которые они носят, значительно повышают точность их стрельбы. Кроме того, втыкая пистолетные рукоятки в землю, они создают различные виды противолошадиных препятствий. Стратегическое значение таких засадных ловушек неоспоримо - они вынуждают потенциальных врагов разоружиться и сдаться.

Особенности:

  • Несмотря на ограниченный радиус атаки, они обладают разрушительной силой залпового огня, железной дисциплиной и отточенным мастерством.
  • Пистолетная рукоятка повышает точность стрельбы, а при втыкании ее в землю она образует смертоносное поле шеваль-де-фриз, способное остановить вражеский натиск.

Дизайн умений:

  • Умение 1: Стрельба по области (непрерывная стрельба в обозначенную зону).
  • Умение 2: Тройная стрельба (шестиколонная формация молниеносно перестраивается в три колонны, которые затем открывают одновременный залп, создавая мощную огневую завесу над целевой зоной).
  • Умение 3: Рогатка (воткните рукоятки в землю на заданном расстоянии, чтобы создать непроходимое поле шеваль-де-фриз).
 

Отряд «Львиный рев» T5

Предыстория:

  • Во времена непрекращающихся войн, грохот пушек был слышен по всему миру. Но среди всех военных вождей лишь Густав II Адольф осознал, что пушки могут стать ключевым элементом переворота в военном искусстве той эпохи. Из лучших офицеров своей страны он создал элитное артиллерийское подразделение. Учреждение автономного артиллерийского подразделения было новаторским шагом. В ту эпоху пушки часто считались громоздкими орудиями, лишенными маневренности, и многие военные лидеры рассматривали их как тяжелый груз. Однако король был уверен, что если модернизировать сами пушки и устранить их недостатки в маневренности, они станут главным оружием сражений будущего. Он сократил длину стволов пушек, уменьшил вес их лафетов и унифицировал производство орудийных частей. Благодаря этим реформам, артиллерия северного государства обрела невероятную мобильность, позволяя развертывать пушки в любом нужном месте и в любое время. Выдающееся военное чутье и непоколебимая боевая воля офицеров артиллерии превратили это подразделение в непобедимую силу на западных полях сражений той эпохи.
      Выдающиеся личности всегда становятся избранниками времени. Это подразделение, вместе со своим королем, вошло в легенды той эпохи. Их пушечный огонь, сравниваемый поэтами с «львиным ревом», вселял ужас в сердца врагов.

Боевая тактика:

Разместив артиллерийское орудие на выгодной позиции, продвиньте его к передовой линии фронта. Держите наготове пистолет для отражения неожиданных вылазок неприятеля и обрушьте на врага шквал картечи.

Особенности:

Разверните грозное орудие, обслуживаемое пятнадцатью артиллеристами в составе трех отрядов, извергающее град картечи на врага.

Дизайн умений:

Умение 1:
  • Установка орудий (установите орудия в указанном месте).
  • Движение орудий (передвиньте орудия в указанное место).
Умение 2:
  • Стрельба по области (незамедлительная стрельба в указанное место).
Умение 3:
  • Защитная стрельба (стреляйте в ближайшего врага из пистолета).
 

2. Путь завоевателя

  • Ранг 0: Слава Авроры
  • Ранг 100: Северный лев

3. Магазин сезона

  • Образы из сезона Knightfall вернутся в сезонный магазин на время сезона «Львиный огонь». Будет доступно со скидкой 20% на [медали героизма].
    • Старинный образ адепта в сером плаще будет стоить 2000 вместо 2500.
    • Старинный образ великого магистра ордена будет стоить 5000 вместо 4000.
    • Старинный образ риттербрудеров будет стоить 2500 вместо 2000.
  • Стоимость предметов, указанных ниже, за медали героизма будет возвращена в полной цене:
    • Старый образ теневого мурадзи будет стоить 2000 вместо 2500.
    • Старый образ лазурного оленя будет стоить 4000 вместо 5000.
    • Старый образ отряда йорики будет стоить 2000 вместо 2500.
  • Следующие образы больше не будут доступны в сезонном магазине:
    • Старинный образ странствующего мечника (для героев)
    • Старинный образ «Сто побед» (для героев)
    • Старинный образ отряда «Храбрецы У» (для отрядов)
    • Возвращение образа оружия сезона Eternal

4. Обновление карты мира

Механика войны за территории - «Царь-воин»

  • Против Домов
    • При вступлении главы Дома в войну за территории, все полководцы и отряды его дома на поле сражения обретают эффект «Царь-воин», усиливающий их удары по вражеским силам на определенный процент.
    • В случае гибели главы Дома все полководцы и отряды его дома лишатся эффекта «Царь-воин», но взамен обретут усиление «Месть во имя славы».
    • Усиление «Месть во имя славы» удваивает прирост урона по сравнению с первоначальным усилением «Царь-воин» и длится 30 секунд.
    • Мощь эффектов «Царь-воин» и «Мести во имя славы» возрастает по мере развития Дома, а именно:
  • О выходе главы Дома на поле боя и о его гибели в бою будет сообщено всем участникам посредством оповещения.
    • На поле сражения глава Дома будет выделен особой меткой.
  • В противостоянии с защитниками империи
    • С появлением на поле боя командира защитников империи все полководцы и отряды получают благословение «Царь-воин», повышающее их урон на 10%.
    • В случае гибели командира защитников империи в пылу сражения, все полководцы и отряды, находящиеся на поле брани, лишаются эффекта «Царь-воин», при этом не получая взамен никаких иных усилений.
    • О выходе на поле боя или о гибели командира защитников империи будет сообщено всем участникам посредством оповещения.
    • На поле сражения командир защитников империи будет выделен особой меткой.

Правила распределения ресурсов в период сезона «Львиный огонь»

  • В землях Остарии залежи меди и железа во всех шахтах возрастают на 20%, при этом эффективность извлечения этих металлов повышается на 10%.
  • Расход материалов на производство кулеврин и мортир всех типов уменьшен на 20%.
  • Повышена скорость движения по карте мира при транспортировке кулеврин и мортир:
    • Кулеврина: Скорость движения на карте мира увеличивается с 2,8 до 3,5.
    • Мортира: Скорость движения на карте мира увеличивается с 2,8 до 3,5.

5. Море по колено!

Описание основного региона карты мира

  • На сервере с тремя открытыми регионами основным регионом является Пограничье. Иными словами, владение Городом завоевателей предопределяет право на титул Архонта.
  • На сервере с одним открытым регионом основным регионом является Остария. Иными словами, владение Аубруком предопределяет право на титул Архонта.

Этап 1: Герои восходят сообща

  • Время: С 19 по 30 сентября (по времени расположения сервера)
  • Доступные отряды: 3 зв. и ниже
  • Характеристики комплектов снаряжения: не действуют
  • Доп. характеристики при перековке снаряжения: не действуют
  • Рейтинг по звездам отрядов в пуле доп. отрядов: 3 зв. и ниже
  • Очки найма временных отрядов: 6
  • Война за территорию:
    • (Lotus Ash Sea, Dragonrise Island, Jaderock Creek, Sandstorm Gorge, Crystal Sea, Eagle Range) Полководцы могут сражаться в Остарии и Унгваре
    • (Экскалибур, Небесный Хан, Греческая Лия, Хребет Аврора, Рассвет Эгиды, Фьорд Льва, Одежда Сикании) Полководцы могут сражаться в Остарии.

Этап 2: Вспышка войны

  • Время: С 30 сентября по 14 октября (по времени расположения сервера)
  • Доступные отряды: 4 зв. и ниже
  • Характеристики комплектов снаряжения: действуют
  • Доп. характеристики при перековке снаряжения: не действуют
  • Рейтинг по звездам отрядов в пуле доп. отрядов: 4 зв. и ниже
  • Очки найма временных отрядов: 6
  • Война за территорию:
    • (Lotus Ash Sea, Dragonrise Island, Jaderock Creek, Sandstorm Gorge, Crystal Sea, Eagle Range) Полководцы могут сражаться в Пограничье

Этап 3: Битва хаоса

  • Время: С 14 октября по 4 ноября (по времени расположения сервера)
  • Доступные отряды: 5 зв. и ниже
  • Характеристики комплектов снаряжения: действуют
  • Доп. характеристики при перековке снаряжения: действуют
  • Рейтинг по звездам отрядов в пуле доп. отрядов: 5 зв. и ниже
  • Очки найма временных отрядов: 6

Этап 4: Восстание королей

  • Время: С 4 по 18 ноября (по времени расположения сервера)
  • Доступные отряды: 5 зв. и ниже
  • Характеристики комплектов снаряжения: действуют
  • Доп. характеристики при перековке снаряжения: действуют
  • Рейтинг по звездам отрядов в пуле доп. отрядов: 5 зв. и ниже
  • Очки найма временных отрядов: 6
  • Война за территорию:
    • (Lotus Ash Sea, Dragonrise Island, Jaderock Creek, Sandstorm Gorge, Crystal Sea, Eagle Range) Аубрук и Турул Варош готовы
    • (Excalibur, Khan of Heaven, Hellenic Lea, Aurora Ridge, Aegis Dawn, Lionforge Fjord, Sicania) Аубрук готов

Этап 5: Царь царей

  • Время: С 18 ноября по 2 декабря (по времени расположения сервера)
  • Доступные отряды: 5 зв. и ниже
  • Характеристики комплектов снаряжения: действуют
  • Доп. характеристики при перековке снаряжения: действуют
  • Рейтинг по звездам отрядов в пуле доп. отрядов: 5 зв. и ниже
  • Очки найма временных отрядов: 6
  • Война за территорию:
    • (Lotus Ash Sea, Dragonrise Island, Jaderock Creek, Sandstorm Gorge, Crystal Sea, Eagle Range) Augolia, Турул Варош и Город завоевателей готовы
    • (Excalibur, Khan of Heaven, Hellenic Lea, Aurora Ridge, Aegis Dawn, Lionforge Fjord, Sicania) Аубрук готов

6. Отряды

Рейтары-пистольеры (завершите 6 из 8 заданий каждого этапа):

Испытание откроется после обновления 19 сентября 2024 года.
  • За первый этап вы получите 3 дня пробного периода.
  • За второй этап вы получите сам отряд.
  • За третий этап вы получите эксклюзивный редкий трактат.
  • За третий этап вы получите рисованный аватар.

Свиные перья (завершите 8 из 10 заданий каждого этапа):

Испытание откроется 30 сентября в 12:00 (UTC+8), 2024 года.
  • За первый этап вы получите 3 дня пробного периода.
  • За второй этап вы получите приказ x120.
  • За третий этап вы получите сам отряд.
  • За четвертый этап вы получите эксклюзивный уникальный трактат.
  • За четвертый этап вы получите рисованный аватар.

Отряд «Львиный рев» (завершите 10 из 12 заданий каждого этапа):

Испытание откроется 14 октября в 12:00 (UTC+8), 2024 года.
  • За первый этап вы получите 3 дня пробного периода.
  • За второй этап вы получите эксклюзивный редкий трактат.
  • За третий этап вы получите приказ x120.
  • За четвертый этап вы получите сам отряд.
  • За пятый этап вы получите Дух трактата (для текущего сезона) + приказ x200.
  • За шестой этап вы получите эксклюзивный уникальный трактат.
  • За седьмой этап вы получите рисованный аватар.

7. Сезонные руны

Руны доспех

Шлемы:
[Отчаяние: Славный герой]: Дает [Метку оракула], когда ваше здоровье становится меньше 50%. Увеличивает урон на 2% на 20 секунд. Срабатывает 1 раз каждые 35 секунд. Расходует 3 энергии.
[Победа: Кровь героя]: Дает [Метку оракула], когда вы убиваете вражеского героя. Увеличивает урон на 2% на 20 секунд. Срабатывает 1 раз каждые 30 секунд. Расходует 3 энергии.
[Храбрость: Непревзойденный герой]: Дает [Метку оракула], когда вы убиваете 3 вражеских отряда. Увеличивает урон на 2% на 20 секунд. Срабатывает 1 раз каждые 30 секунд. Расходует 3 энергии.
[Одиночество: Великий героизм]: Дает [Метку оракула], когда вы используете умение Парагон. Увеличивает урон на 2% на 20 секунд. Срабатывает 1 раз каждые 50 секунд. Расходует 3 энергии.
[Защита земли]: Увеличивает выносливость на 5. Расходует 1 энергию.
Доспехи:
[Состязание: Героическая ловкость]: Увеличивает наносимый урон во время [Метки оракула] на 10%. Однако его время действия сокращается до 15 секунд. Расходует 3 энергии.
[Воинство: Знаменитый герой]: Увеличивает наносимый урон во время [Метки оракула] на 10%. Однако его время действия сокращается до 15 секунд. Расходует 3 энергии.
[Финал: Героическая клятва]: Увеличивает наносимый урон во время [Метки оракула] на 20%. Получаемый урон увеличивается на 30%. Время действия Метки оракула сокращается до 15 секунд. Расходует 3 энергии.
[Осуждение Энейо]: Герои легкой и средней брони: Герои становятся неуязвимыми на 1 секунду при получении смертельного урона, не вызванного артиллерией. Время восстановления: 180 секунд. Сбрасывается после смерти. Герои в тяжелой броне: под действием [Метки оракула] отряды в радиусе 5 метров будут постепенно восстанавливать здоровье со скоростью 0,5% в секунду на протяжении 10 секунд.Расходует 3 энергии.
Для руны [Осуждение Энейо] героев легкой и средней брони мы внесем некоторые оптимизации в обновление версии от 26 сентября:
  • Военачальники могут четко знать через пользовательский интерфейс на иконке профессии над головами вражеских и дружественных генералов, активна ли экипированная ими руна [Осуждение Энейо].
  • Военачальники могут четко знать через пользовательский интерфейс на иконке профессии над головами вражеских и дружественных генералов, активна ли они экипированная руна [Осуждение Энейо].
 
[Обмануть смерть]: Снижает получаемый урон от ударов с тыла и попаданий в голову на 15%. Расходует 2 энергии.
[Сила олимпийцев]: Увеличивает доспехи на 5. Расходует 1 энергию.
Наручи:
[Знаменосец: Герой героев]: Увеличивает шанс крит. удара на 200 во время [Метки оракула]. Расходует 3 энергии.
[Бастион: Одинокий герой]: Увеличивает крит. удар на 300 во время [Метки оракула]. Расходует 3 энергии.
[Свежая кровь [Свежая кровь: Путешествие героя]: [Обычные атаки] наносят [Кровотечение] во время [Метки оракула]. [Кровотечение]: теряет 100 очков здоровья каждую секунду в течение 4 секунд, суммируется до 3 раз. Расходует 2 энергии.
[Громовой: Геройская ярость]: Во время [Метки оракула] обычные атаки [ослабляют] врагов, снижая их защиту на 20%. Расходует 3 энергии.
[Зов Ареса]: Увеличивает силу на 5. Расходует 1 энергию.
Сапоги:
[Жертва: Путь невозврата]: [Метка оракула] наносит дополнительные 8% урона, но снижает защиту на 20%. Расходует 3 энергии.
[Жажда странствий: Геройское путешествие]: Увеличивает скорость движения на 20% во время [Метки оракула]. Расходует 3 энергии.
[Бессмертный воин: Героический щит]: Увеличивает защиту на 30 во время [Метки оракула]. Расходует 2 энергии.
[Лечение Хирона]: Во время бинтования скорость движения больше не снижается. Расходует 2 энергии.
[Ловкость олимпийцев]: Увеличивает ловкость на 5. Расходует 1 энергию.

Руны оружия

Алебарда:
[Топор минотавра]: [Боковой удар] можно использовать в четвертый раз. Расходует 3 энергии.
[Воля Немезиды]: Увеличивает наносимый урон на 14%, когда здоровье ниже 50%. Расходует 3 энергии.
[Последняя битва Геракла]: Снижает получаемый урон на 10%, пока действует умение [Парагон]. Расходует 2 энергии.
Глефы:
[Власть полубога]: [Раскат грома] и [Сокрушение] дают иммунитет ко всем эффектам контроля, кроме [Обездвиживания]. Расходует 3 энергии.
[Божественное угнетение]: [Сокрушение] больше не сбивает героев, а оглушает их на 4 секунды. Расходует 3 энергии.
[Титаническая фигура]: [Разворот с ударом] дает иммунитет ко всем эффектам контроля, кроме [Обездвиживания]. Расходует 2 энергии.
Молот:
[Гибель Тифона]: Вы получаете дополнительные 10% защиты во время третьего удара [Мощного полумесяца] и 18% дополнительной защиты во время четвертого удара, а также иммунитет ко всем эффектам контроля, кроме [Обездвиживания]. Расходует 3 энергии.
[Титаническая ударная волна]: Увеличивает область поражения [Удара силы] на 25%. Расходует 3 энергии.
[Прыжок Гермеса]: [Уклон] расходует на 20% меньше энергии. Расходует 2 энергии.
Меч и щит:
[Золотое руно Ясона]: При использовании умения Парагон ваше здоровье восстанавливается на 0,5% в секунду в течение 10 секунд. Расходует 3 энергии.
[Клятва Гиппократа]: [Молитва] увеличивает защиту ближайших союзников на 10% на 5 секунд. Расходует 3 энергии.
[Идеальная провизия]: Увеличивает весь урон на 100, когда здоровье больше 70%. Расходует 2 энергии.
Палаш и щит:
[Спартанская решимость]: [Ураган] и [Камнепад] дают иммунитет ко всем эффектам контроля, кроме [Обездвиживания]. Расходует 3 энергии.
[Величие Геракла]: [Стальная воля] увеличивает защиту на дополнительные 20%. Расходует 3 энергии.
[Метатель диска]: снижает замедление [Броска щита] до 20%. Сокращает время восстановления до 3 секунд. Увеличивает дальность на 20%. Расходует 2 энергии.
Копье:
[Бесстрашный рывок]: Каждый уровень увеличивает пробивание брони [Беспощадного жала] на дополнительный 1%. Расходует 3 энергии.
[Искусство верховой езды]: Снижает расход энергии [ПКМ скакуна] на 20%. Расходует 3 энергии.
[Единый натиск]: Атаки из седла наносят на 5% больше урона. Расходует 2 энергии.
Пика:
[Ахиллесова война]: Каждый уровень увеличивает урон [Тихих шагов] на дополнительные 3%. Расходует 3 энергии.
[Власть Кроноса]: Сбрасывает время восстановления [Разлома бури] при убийстве вражеского героя. Расходует 3 энергии.
[Страж-сильф]: Снижает получаемый урон во время первого и второго ударов [Пути дракона] на 30%. Расходует 2 энергии.
Нодати:
[Удар мастера] наносит такой же урон и сбивает врагов с ног, как если бы вы заряжали его 2 секунды, но без необходимости в самой зарядке. Также обновляет время восстановления всех умений, не относящихся к Парагону. Дает [Героическое благословение] при попадании во врага. Каждый стак дает 2% урона и 1,5% кражи здоровья на 6 секунд. Суммируется до 15 раз. 3 стака исчезают по истечении времени действия. Расходует 3 энергии.
[Жертвоприношение Ареса]: [Кровожадность] увеличивает шанс крит. удара на 120% + 1000. Расходует 3 энергии.
[Македонский костюм]: Снижает получаемый урон во время [Кровожадности] на 15%. Однако весь поглощенный таким образом урон будет постепенно нанесен вам в течение 10 секунд. Расходует 2 энергии.
Мушкет:
[Океанское пламя]: увеличивает радиус поражения [Гранаты] и [Огненной бомбы] на 15%. Расходует 3 энергии.
[Прилив Посейдона]: [Шквальный огонь] теперь стреляет картечью. [Шквальный огонь] теперь дает 120% + 2000 шанс крит. удара на 10 секунд. Расходует 3 энергии.
[Чувство слабости]: Атаки против [ослабленных] врагов наносят на 20% больше урона. Расходует 2 энергии.
Длинный лук:
[Мастерство Аполлона]: [Разряд молнии] теперь оглушает вражеских героев на 2 секунды. Расходует 3 энергии.
[Клыки Гидры]: При поражении врага [обычными атаками] добавляется уровень [Рваной раны]. При достижении 3 уровней [Рваной раны] противник будет получать урон, равный 3% от текущего запаса здоровья плюс 300 единиц. Длится 3 секунды. [Рваная рана]: Снижает скорость движения на [5%]. Расходует 3 энергии.
[Гибель Ипполита]: Увеличивает наносимый урон стрелкам на 15%. Расходует 2 энергии.
Короткий лук:
[Точность Артемиды]: Метки, которые взрываются от обычных атак, наносят на 10% больше урона. Расходует 3 энергии.
[Охота Геракла]: [Град стрел] и [Разъяренный рой] могут отмечать врагов. Метку можно взорвать [обычной атакой]. Расходует 3 энергии.
[Анима Кроноса]: Активация эффекта снизит скорость движения врага на 10% на 1 секунду. Расходует 2 энергии.
Парные клинки:
[Кров Селены]: Увеличивает урон [Засады] на 30%. Расходует 3 энергии.
[Погоня за цербером]: Убийство вражеского героя повышает весь рубящий урон на 4%. Эффект суммируется до 5 раз. Накопленный эффект сбрасывается в случае смерти. Расходует 3 энергии.
[Трагедия Трои]: Увеличивает наносимый урон отрядам на 15%. Расходует 2 энергии.
Цепной дротик и скимитар
[Печаль Ахиллеса]: Каждый [Жалящий удар], который попадает, уменьшает время восстановления [Уз скорпиона] на 1 секунду. Расходует 3 энергии.
[Оковы Танатоса: [Капкан] теперь оглушает врагов на 2 секунды. Расходует 3 энергии.
[Клинок Гефеста]: Увеличивает на 10% наносимый урон врагам, у которых защита от рубящего урона больше 600. Расходует 2 энергии.

8. Репутация сезона

  • Слава Александра будет удалена, и Слава Львиного огня сезона «Львиный огонь» станет доступной.
  • Награды магазина славы:

9. Изменения в рейтинговых матчах

  • Еженедельно присуждаются временные титулы на основе ранга и рейтинга к моменту подведения итогов.

10. Системная оптимизация и изменения

  • Жетон снабжения используется для обмена золотой стружки. Для обмена на 10 золотой стружки требуется потратить 2 жетона снабжения. Обмен можно производить дважды в неделю.
  • Уровень персонажа, необходимый для открытия семейной системы, снижен до 12.

11. Взаимодействие UI/UX

  1. Итерация UI/UX
    1. Мы будем постепенно улучшать стиль и взаимодействие пользовательского интерфейса начиная с этого сезона. Обновленный дизайн интерфейса будет отличаться современностью и простотой. Мы планируем модернизировать и оптимизировать работу некоторых сложных систем взаимодействия.
Уменьшение яркости цветовых обозначений предметов в интерфейсах героев, отрядов и лагерей, упрощение цветовой палитры и снижение насыщенности слишком ярких блоков. Это позволит сосредоточить внимание на самих героях и отрядах, придавая интерфейсу более современный вид.
Полное экранное оформление с использованием анимации для разблокировки и создания корпусов больше соответствует современным тенденциям в дизайне игр.
Цветовое обозначение качества предметов в инвентаре стало менее насыщенным, а дизайн иконок вкладок упростился.
Мы расширили карту в интерфейсе подготовки к сражению, упростили сложные значки, оптимизировали расположение элементов, добавили информацию об игроке и функцию сворачивания, что сделало интерфейс более лаконичным и понятным.
В интерфейсе TAB будет использована единая цветовая гамма для обозначения уровней, иконки станут проще, а края карты будут прозрачными.
  1. Функции:
    1. На главной странице лагеря появилась удобная кнопка для мгновенного восполнения снаряжения, а также фильтр, позволяющий выбрать, какие именно предметы необходимо восполнить.
    2. Улучшена плавность анимации зарядки обычного выстрела из длинного лука

12. Исправление ошибок

  • Устранена проблема с некорректным отображением фона временного титула в рейтинговых сражениях
  • Исправлена неправильная физика рэгдолл тел отрядов.
  • Испралена ошибка, из-за которой не работали два эффекта Фаланги Санворда: повышение урона от узла развития и снижение получаемого урона от вражеских героев во время заслона.
  • Испралена ошибка, из-за которой происходило обновление высшего рейтинга в базе данных, даже когда игрок был офлайн в момент подсчета рейтинговых очков.
  • Испралена ошибка в подсчете статистики еженедельных заданий, учитывающих очки боевого вклада на полях боя.
  • Испралена ошибка с мерцанием титулов в рейтинговых сражениях.
  • Оптимизировано отображение списка серверов.
  • Улучшен интерфейс экрана подготовки к сражению.
  • Улучшен интерфейс отображения отрядов в опорном пункте.
  • Улучшен интерфейс создания и открытия новых отрядов.
  • На главную страницу интерфейса отрядов добавлена кнопка восполнения снаряжения. Также добавлена возможность фильтрации при восполнении брони.

13. Сезонная карта

В середине сезона нас ждет новая карта для осад. Сейчас она разрабатывается и будет добавлена в игру в следующих обновлениях
Фон карты:
Многолетняя война привела не только к гибели мира, но и к развитию военного дела. Огонь, крепости, окопы, все жертвы и подвиги меркнут перед лицом этой новой, возвышенной эпохи. Лишь бесстрашные способны выжить на поле боя. Покажите ваше толкование искусства войны.