• 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • 한국어
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Русский
  • Español
  • Türkçe
  • Polski
Weź udział w różnych charakterystycznych trybach gry PvP i PvE, aktywnościach i wydarzeniach, od pojedynków i Deathmatch po Roguelite, Gladiator Arenas i nie tylko.
Weź udział w epickich bitwach oblężniczych Action-PvP 15 na 15, w których dowodzisz swoimi żołnierzami pośród chaosu na polu bitwy. Poprowadź setki jednostek, koordynuj ataki artyleryjskie i wyzwalaj potężne machiny oblężnicze, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Zawieraj sojusze, współpracuj, knuj i prowadź wojny przeciwko rywalizującym domom, przejmuj terytoria i lenna, zarządzaj podatkami, uprawiaj swoje ziemie i wstąp na tron jako panujący ród.
Weź udział w różnych charakterystycznych trybach gry PvP i PvE, aktywnościach i wydarzeniach, od pojedynków i Deathmatch po Roguelite, Gladiator Arenas i nie tylko.
Weź udział w epickich bitwach oblężniczych Action-PvP 15 na 15, w których dowodzisz swoimi żołnierzami pośród chaosu na polu bitwy. Poprowadź setki jednostek, koordynuj ataki artyleryjskie i wyzwalaj potężne machiny oblężnicze, aby zapewnić sobie zwycięstwo.
Piechota walcząca w zwarciu
Official.Soldier.key3
Official.Soldier.key6
Official.Soldier.key9
Official.Soldier.key12
Official.Soldier.key15
Official.Soldier.key18
Piechota dystansowa
Official.Soldier.key21
Official.Soldier.key24
Official.Soldier.key27
Official.Soldier.key30
Official.Soldier.key33
Official.Soldier.key36
Konnica
Official.Soldier.key42
Official.Soldier.key48
Official.Soldier.key45
Official.Soldier.key39
Official.Soldier.key51
Official.Soldier.key54

Muszkiet

Halabarda

Włócznia

Długi miecz i tarcza

Łuk

Młot

No-dachi

Krótki miecz i tarcza

Glewia

Dwa ostrza

Łuk krótki

Pika

Rzutka łańcuchowa i bułat

Spear & Shield

01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
01/15
Thumbnail 0
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Thumbnail 6
Thumbnail 7
Thumbnail 8
Thumbnail 9
Thumbnail 10
Thumbnail 11
Thumbnail 12
Thumbnail 13
Thumbnail 14
Miasto Zdobywcy

Posiadanie Miasta Zdobywcy zapewnia niezrównaną sławę każdemu, kto je zdobędzie, a niewielu Hegemonów kiedykolwiek przeżyło jego utratę. Otoczone murem miasto jest zdominowane przez cytadelę połączoną wąskim kamiennym mostem.

Turul Város

Turul Város, jedno z najwspanialszych miast na zachód od Rubieży, jest siedzibą królów, a jego nazwa pochodzi od mitycznego ptaka turula.

Reginopolis

Imperialna armia oblega Reginopolis, a to tysiącletnie miasto jest teraz narażone na niekończące się działania wojenne. Obrońcy w zamku są wyczerpani nieustannym atakiem sił imperium. Ostatecznie linie bitewne zostały zepchnięte z murów do alejek, a następnie wycofane z alejek. Płomienie wojny dotarły już do pałacu królewskiego w Reginopolis.

Zamek Kurak

Zamek Kurak znajduje się głęboko na pustyni, w miejscu, w którym zbiegają się różne cywilizacje. Jest to miejsce spotkań śródlądowych szlaków handlowych, co w przeszłości doprowadziło do szalejącego bandytyzmu, powodując ogromne cierpienie kupców i podróżników. Aby utrzymać płynność szlaków handlowych i zademonstrować władzę królewską nad pustynią, pustynna dynastia zbudowała tu miasto z piasku. Z wysokimi murami i elitarnymi żołnierzami, ukształtowali reputację „Pustynnej Perły”. Ludzie chwalą je, mówiąc: „Majestatyczne miasto oświetla ziemię, latarnia morska dla kupców na piasku”.

Oblężenie Miasta Portowego

Oblężenie Miasta Portowego znajduje się we wschodniej części kontynentu. Port, który może pomieścić duże statki, pozwala mu stać się połączeniem ciągłej linii brzegowej i transportu łączącego handel morski i lądowy. Oblężenie Miasta Portowego położone jest pomiędzy górami i morzem, z dwoma drogami dostępu - lądową i wodną. Od strony lądu główny mur miejski rozciąga się w linii prostej przez otwarty obszar przybrzeżny, rozciągając się aż do równin pływowych i płytkich stref morskich. Dzięki temu zarówno miasto, jak i port są w pełni chronione za wysokimi murami.

Fiord Heilung

Guthrom Czerwonooki znalazł doskonałą przystań nad jeziorem Vajka w Ungwerii, gdzie zbudował okrągłą wodną fortecę i mury dla swojej bandy. Twierdza służyła wojownikom jako baza wypadowa do treningów. Armia królewska Yatti przejęła inicjatywę i rozpoczęła kontratak przeciwko tej przystani dla obcych. Gdy zimowe śniegi zaczęły topnieć, pomaszerowali w górę rzeki i ustawili swoje siły poza fortecą, rozpoczynając kontrofensywę przeciwko schronieniu obcych najeźdźców.

La Grande Gloire

La Grande Gloire to tysiącletnie miasto położone nad brzegiem rzeki Teutatis, nazwane na cześć cesarza starożytnego imperium. Miasto stało się punktem zwrotnym w „wojnie Iris”, która wybuchła pomiędzy Królestwem Falois a Królestwem Wealand.

Broch Eastray

Broch Eastray to święte miejsce dla Celtów. Legenda głosi, że kiedy po raz pierwszy postawili stopę na tej ziemi, urzekła ich sceneria i zbudowali tu swoją pierwszą wioskę. Jednak najeźdźcy ukradli relikwię Celtów - Kamień Przeznaczenia. Ich lud zjednoczył się teraz, gdy płomienie wojny pustoszą Wyżyny.

Augolia

Augolia jest politycznym i ekonomicznym centrum Ostarii. Sojusz Augoliański wziął swoją nazwę od tego miasta, w którym rezyduje główny zarząd, koordynujący rozwój całego sojuszu. W przedniej części miasta znajduje się potężny barbakan, a także imponujące mury i solidne kamienne materiały, dzięki czemu miasto jest prawie niemożliwe do sforsowania.

Ukryte Miasto

Pracowici mieszkańcy centralnych równin założyli to Ukryte Miasto na małej równinie pośród wzgórz. Pomimo położenia na wzgórzu, dobrobyt miasta przyciąga kupców ze wszystkich stron, którzy chętnie handlują i znajdują odpoczynek w jego murach

Twierdza Linwu

W tym stuleciu dynastia Qian chyliła się ku upadkowi. Armie sąsiedniego narodu wykorzystały tę słabość, atakując szlaki handlowe i zmuszając północno-zachodnich obrońców do odwrotu. Ich ostatnią twierdzą jest twierdza Linwu. Po srogiej zimie koczownicy z równin przypuścili zmasowany atak, zamierzając zniszczyć twierdzę Linwu. Obrońcy dynastii Qian rozpalają ogniska i przysięgają walczyć na śmierć i życie. Gdy otaczają ich siły wroga, zbliża się wielka bitwa.

Fort Graniczny

Fort Graniczny znajduje się w regionie zachodnim i służy jako krytyczny punkt obrony północnej części Maoyang. Forteca ta stała pośród rozległych piasków przez niezliczone lata, opierając się atakom koczowniczych plemion z łąk.

Obóz na Pograniczu

Obóz na Pograniczu to placówka znajdująca się w Ungwerii. Jako wysunięta pozycja strzegąca głównego obozu, placówka jest wyposażona w solidne drewniane ściany i wieże strażnicze, cierpliwie czekając na inwazję wroga i gotowa do odparcia ataku.

Fort Białego Łosia

Twierdza położona na wschodniej granicy, wieloletnie deszcze sprawiły, że okolica jest bujna i zielona, a odbudowane mury opowiadają historię wojny i zniszczenia.

Mur Obronny

Położony wśród gór w centralnej części kontynentu, rozległy mur graniczny Wschodniej Dynastii zbiega się w dolinie, tworząc kilka następujących po sobie przełęczy. Najbardziej znanym z nich jest Mur Obronny. Służy jako kluczowe przejście łączące Wschodnią Dynastię z chaotycznymi siłami w centralnym regionie. Ze względu na strategiczny i zdradliwy teren, stał się on polem bitwy dla sił wojskowych.