10月27日大型兵団バランス調整のお知らせ10/26/2022
対騎兵先鋒の威名を轟かせ、教団の栄光を取り戻す!
私達は兵団使用の新鮮感と戦場環境の間で良いバランスを保つため、周期的に戦場バランス調整を行っています。出場率が低い兵団が調整後に新たな環境で芽吹くことで、戦場の環境改善のほかに新しいプレイ体験をお届けできたらと思っております。
長柄兵団の調整
現在ゲーム内において、長柄兵団は本来のアンチ騎兵兵団の効果を発揮しておらず、騎兵に対する効果的な対処方法が不足しています。ゆえに今回の調整では、長柄兵団全体の調整と出場率が高い長柄兵団に対する個別的な調整を行い、騎兵に対面する時の戦略の幅を広げたいと思います。
ヴェネツィア都市方陣
1.【馬止め】時の攻撃判定が広くなり、攻撃できない敵の距離を5メートルから2メートルに調整。さらに、【馬止め】の方向は一定距離内の敵の位置によって変更する。
2.【馬止め】状態時の攻撃の破甲値とダメージが10%アップし、攻撃頻度が35%アップ。【馬止め】時に騎兵から受けるダメージが15%ダウン。
3.【自由攻撃】のAIを改善し、兵団がなるべく攻撃距離の優勢を利用して敵を攻撃するようになり、攻撃頻度が約28%アップ。
スイス栄光斧槍兵
1.基礎HPを6594から6852に調整。HP成長値を164から171に調整。
2.【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。
3.【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。
4.陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。
スイス斧槍
1.基礎HPを5191から5537に調整。HP成長値を155から166に調整。
2.【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。
3.【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。
4.陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。
長柄兵団
特徴【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果を16%から26%に調整。
忠誠長槍兵
【ウィスク】の基礎破甲値が12%アップ、基礎ダメージが10%アップ。
教団系兵団の調整
教団系兵団は攻守両立で前進を得意とする個性的な部隊ですが、弱兵団の一員として長い間ベンチに居座り続けています。今回は将軍の間でも大人気を誇っている教団系兵団の調整を行いました。今回の調整が操作感と戦場体験の改善につながることを願っています。
マルタ歩兵
1.基礎HPを6485から6906に調整。HP成長値を167から172に調整。
2.武将護衛状態中に攻撃を受けると、受けるダメージが60%ダウンし、ダメージが45%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
マルタ槍盾衛兵
武将護衛状態と列陣状態中に攻撃を受けると、受けるダメージが60%ダウンし、ダメージが45%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
マルタ遠征騎士
1.基礎HPを6494から7014に調整。HP成長値を162から175に調整。
2.【敬虔の輝き】のHP瞬間回復効果を5%から8%に調整。「15秒間内に毎秒HPを250回復」を「6秒間内に0.5秒ごとにHPを350回復」に調整、スキル発動中に受けるダメージがダウン。
3.自由攻撃時に消費するブロック値がダウン、ダメージが16%アップ。攻撃を受けると、受けるダメージが30%ダウンし、ダメージが15%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
4.特徴【弱点バックアタック】の被ダメージアップ効果が20%から10%にダウン。
5.特徴【エリート闘士】に新効果を追加:盾を構えるとき、正面から受けるダメージが36%ダウンする。
マルタ忠嗣衛兵
1.【馬止め】状態中、ブロックに成功するたびに消費するブロック値がダウンする、効果は1秒間持続する。攻撃を受けると、受けるダメージが30%ダウンし、ダメージが15%アップする、この効果は6秒内に素早く減衰する。
2.特徴【弱点バックアタック】の被ダメージアップ効果が20%から10%にダウン。
マルタ騎兵
1.【裁きの襲撃】の開始段階は制御効果によって中断されない。
2.【襲撃】発動中、騎士が1名中断されるたび、スキルの冷却時間が6秒短縮する。
銃器系兵団の調整
ウィーン近衛銃兵
基礎HPを3898から4600に調整。HP成長値を77から92に調整。基礎射撃精度が28%アップ。基礎射撃速度が6%アップ。
ダーダネル火矢兵
1.【火矢】は馬脅し効果を持ち、騎兵の襲撃を中断できる
2.【火矢】の冷却時間を60秒から20秒に調整。【火矢】使用時の射撃速度が20%アップ、火矢の弾薬消費量が33%アップ。
3.【火矢】の燃焼効果を調整:燃焼ダメージの持続時間を5秒から4秒に調整、最大2スタック。特徴に防火鎧を持つ敵を攻撃しても燃焼ダメージを与えられる。燃焼ダメージが2スタック付与された敵に火矢が命中すると、高確率で燃焼フィアー状態を付与する。
他兵団の調整
白山黒水鉄甲兵
1.連枷で【襲撃】を発動するとき、基礎打撃突撃力が30%アップ、打撃ダメージが30%アップする。
2.【2つの武器】に新特徴効果を追加:剣使用時に歩兵へのダメージが10%アップ、連枷の襲撃が盾持ち歩兵に与えるダメージが30%アップ。
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