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5月29日アップデートのお知らせ
05/28/2025

将軍の皆さん、こんにちは!
以下の時間帯にメンテナンス&アップデートを行います: APAC:5月29日15:00-18:00(UTC+9) EU/AMS:5月29日7:00-10:00(UTC+1) 予定時間は3時間です。メンテナンス終了後、お詫びとして戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布いたします。ご自身のプレイ時間を調整するようお願いします。
今回のアップデート内容をご覧ください:
 

端午節イベント開催!イベントで豪華報酬を手に入れよう!

1.端午節ログインボーナス

イベント紹介:
端午節おめでとうございます!健康と幸せと平和をお祈りさせていただきます。端午節のお祝いとして将軍の皆様に豪華ログインボーナスを用意しました!
今シーズンログインして頂いた将軍の皆様は、5月31日に端午節報酬をメールにて配布いたします。内容:古戦場の手紙×3、端午の褒美×10
端午パックアイテム紹介:
【端午の褒美】使用後、以下のアイテムからランダムで獲得:
【あんこちまき】:食用すると戦功×100、共通スキルポイント×50、武将EXP×10000を獲得できる。
【肉ちまき】:食用すると3回以下の戦闘収入ボーナスを獲得できる:武将EXP+100%、兵団EXP+100%。
【蜜棗餡のちまき】:食用すると兵団共通EXPを30000獲得。
 

2.尋龍訣イベントが一新して帰ってきました。報酬がより豪華に!

イベント紹介:
イベント期間中に攻城戦、野戦旗争奪、戦場血戦、コロッセオなどに参加すると、確率で【カラクリの杖】を獲得できます。【カラクリの杖】は毎日100個まで獲得できます。
【カラクリの杖】を消費することでイベント画面で尋龍訣宝庫を開けることができます。尋龍訣は【尋龍の始まり】宝庫、【秘宝顕現】宝庫、【終わりなき追求】宝庫の3ラウンドがあります。
【尋龍の始まり】宝庫は300回開けると必ず【無垢な魂】を含む全報酬を獲得できます。
【尋龍の始まり】宝庫で【無垢な魂】を獲得すると、【秘宝顕現】宝庫が開放されます。【秘宝顕現】宝庫は500回開けると必ず【エピック武将設計図自選箱】を含む全報酬を獲得できます。
【秘宝顕現】宝庫で【エピック武将設計図自選箱】を獲得すると、【終わりなき追求】宝庫が開放されます。【終わりなき追求】宝庫では新エピック馬【金龍】、撃破アナウンス【切り込み隊長】を含む様々な報酬がもらえます。
イベント期間:
2025年5月29日メンテナンス後~2025年6月12日01:00
2025年6月12日01:00後、【カラクリの杖】はドロップされなくなり、イベント画面は2025年6月19日メンテナンス前まで開放されます。将軍はイベント画面で獲得した【カラクリの杖】で報酬を交換することや、金貨で【カラクリの杖】を購入することができます。
イベント期間中、【カラクリの杖】は3000個まで購入できます。

3. 【鉄火宝物庫】シーズン封印スキンスペシャル二期開催!

イベント紹介:
【鉄火宝庫】は初回は無料で開けられ、初回以降は開けるのに【封印の鍵】が必要になります。鍵の必要数は開けるたびに増加します。(イベント画面で直接購入可能)
【鉄火宝物庫】を10回開けると、必ず【シーズン精選封印スキン自選箱Ⅱ】と【シーズン精選エモート自選箱】を含む全報酬がもらえます。
報酬・排出率の詳細については、ゲーム内の【O】-【イベント】画面をご参照ください。
【シーズン精選封印スキン自選箱Ⅱ】は、以下のスキンから1つ選択できます:
アングリーサンダー・封印
軍団長・封印
辺境の義軍・封印
六文銭の白い鎧・封印
神恩の契り・封印
イベント期間:
5月29日メンテナンス後~6月5日メンテナンス前。

4.帝国宝庫報酬増量!トップ軍魂が交換可能!

報酬について:
新交換アイテム:【軍魂エピック·森羅万象】。帝国硬貨*200で交換できます。使用するとIVランクの軍魂をランダムで一つもらえます。
購入制限について:
【軍魂エピック・森羅万象】は一シーズンで2個購入可能。
 

5. スキンコレクションローテーション

イベント紹介:
スキンコレクション【天空に爆ぜる龍鳴】、【紅蓮の業火】、【龍ノ原】登場。ツインブレイドレジェンドスキン【驚雷引】、野太刀レジェンドスキン【神焔・明光】、長槍スキン【蒼龍墜】が期間限定で復刻します。
イベント期間:
5月29日メンテナンス後~6月19日メンテナンス前。
 

6. 軍魂プールローテーション

イベント紹介:
【百発百中の古戦場】が開放されます。この古戦場では、投槍兵団のエピック軍魂の排出率がアップします。
イベント期間:
5月29日メンテナンス後~6月12日メンテナンス前。
 

基本システムに関する調整

1. 兵団バランス調整

長柄兵団の馬止めに関する調整
忠誠長槍兵、青徐槍兵、ローランド長槍兵、甘州民兵:
馬止め攻撃の範囲は変わりませんが、敵が攻撃範囲に入りそうになると、事前に攻撃を仕掛けるようになります。
馬止めと馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限が300%までアップ。速度ボーナスの影響を受ける敵の最低速度が4m/s → 9m/s
神策陌刀軍:
神策軍陣期間中、馬止め攻撃のターゲット数が2 → 4。速度ボーナスによるダメージ上限が200%までアップ。速度ボーナスの影響を受ける敵の最低速度が2m/s → 9m/s
神策軍令期間中、刺し/突き上げ/押し攻撃のターゲット数 2/3/1 → 3/3/3
截刀疾行が当たると一撃ごとのターゲット数 2 → 3
ヴェネツィア都市方陣:
馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限が300%までアップ。速度ボーナスの影響を受ける敵の最低速度が5m/s → 9m/s
ローランド長槍兵:
新陣形【密集陣形】追加。使うと馬止め状態に入ります。
忠誠長槍兵:
初期HP 6884 → 7247
【ウィスク】刺突ダメージ係数: 62% → 80%
【ウィスク】の冷却時間50秒 → 35秒。スキル期間中、すべての防御値が30%アップ。
武衛鉄人兵:
スキル【出撃】の攻撃モーションを調整:スキルを使うと、先に敵に向かってダッシュし、接近すると盾撃を繰り出します。
【出撃】の斬撃ダメージ係数80% → 100%。打撃ダメージ係数80% → 100%。攻撃がブロックしても弾かれません。
【出撃】のシールドバッシュで敵を1体倒すごとに、【逸をもって労を待つ】のクールタイムが0.8秒短縮される。
遼東重甲兵:
兵団最大人数 32 → 40
潜在能力ノード5:毎秒HPを40回復する → 毎秒最大HPの1%を回復する
潜在能力ノード6:星5兵団から受けるダメージが200 → 400ダウンする
潜在能力ノード7:騎兵から受けるダメージが200 → 400ダウンする
マルタ槍盾衛兵:
初期HP 7260 → 8508
刺突ダメージ値 978 → 1181
兵団最大人数 32 → 40
スキル【武将護衛】調整:長柄のリーチを活かして敵を積極的に攻撃、攻撃効率アップ。命中するとターゲットのすべての破甲値が10%ダウン、5回まで重ね掛け可能。
スキル【武将護衛】期間中、最大移動速度5.2→7。移動と攻撃中にブロック効果が付与されます。
マルタ忠嗣衛兵:
HP 7252 → 8432
刺突ダメージ値 1003 → 1237
兵団最大人数 32 → 40
馬止め状態でブロックを成功すると、ダメージカットが一時的に12%から30%までアップし、hp回復7% → 9%
馬止め攻撃の範囲は変わりませんが、敵が攻撃範囲に入りそうになると、事前に攻撃を仕掛けるようになります。
襄陽投槍死守兵:
初期HP 6405 → 7035
初期弾薬数:90 → 120
初期刺突ダメージ値 1123 → 1201
投槍攻撃刺突ダメージ係数:320% → 350%
飛盾攻撃刺突ダメージ係数:135% → 150%
 

2.兵団の潜在能力追加

ガリア十字弩兵:
ノード1:刺突ダメージが100アップする
ノード2:射撃速度が12%アップする
ノード3:刺突ダメージが100アップする
ノード4:射撃速度が12%アップする
ノード5:スキル獲得:貫通矢。矢が追加で2つのターゲットを貫通でき、騎兵の突撃を妨害できる。貫通するごとにダメージが30%ダウンする。(他のスキルと共存不可)
ノード6:騎兵へのダメージが 400アップする
ノード7:近接兵へのダメージが400アップする
ノード8:貫通矢は騎兵への40%减速効果を獲得する。効果は3秒継続。
播州射撃兵:
ノード1:刺突ダメージが100アップする
ノード2:刺突破甲値が100アップする
ノード3:刺突ダメージが100アップする
ノード4:刺突破甲値が100アップする
ノード5:スキル獲得:毒の陣。小範囲内の敵を中毒させる攻撃。毒状態の敵は毎秒でhpの1.5%のダメージを受ける。
ノード6:歩兵へのダメージがが400アップする
ノード7:遠距離兵団へのダメージが400アップする
ノード8:毒の陣の中毒ダメージが毎秒300アップする
清遠銃兵:
ノード1:刺突ダメージが100アップする
ノード2:射撃速度が12%アップする
ノード3:刺突ダメージが100アップする
ノード4:射撃速度が12%アップする
ノード5:スキル獲得:快速射撃。12秒内の射撃速度が大幅アップ
ノード6:騎兵へのダメージが 400アップする
ノード7:近接兵へのダメージが400アップする
ノード8:快速射撃期間中、大量の弾薬を消費することで爆竹をランダムで投擲、範囲ダメージを与える
青藤射撃兵:
ノード1:刺突ダメージが100アップする
ノード2:刺突破甲値が100アップする
ノード3:刺突ダメージが100アップする
ノード4:刺突破甲値が100アップする
ノード5:スキル獲得:爆破矢。2ラウンド爆竹付きの矢を射出して、敵に範囲ダメージを与える
ノード6:歩兵へのダメージがが400アップする
ノード7:遠距離兵団へのダメージが400アップする
ノード8:爆破矢の冷却時間が9秒短縮する
 

3. 基礎システム関連

クエストシステム:
連勝関連のクエスト判定を調整しました。バトル中ゲームを終了した場合、敗北すると、連勝カウントはクリアしてしまいますが、勝利するとカウントされます。
サーバー移行システム:
サーバー移行時、競売所に出品されたアイテムに関する判定とヒントが追加されました。
リプレイシステム:
戦場履歴が全サーバーに追加されました。【ESC】-【キャリア】-【戦場履歴】画面で最近の【ランク戦】ストリームを確認できます。
画面関連:
【P】-【キャラ】、【U】-【軍営】、【U】-【兵種ツリー】画面に新しくルール紹介が追加されました。画面右下の【ルール】ボタンから詳細を確認できます。
兵団訓練場:
兵団訓練場に訓練に使用可能な兵団が追加されました。
 
 

4.【ランク戦】関連

【ランク戦】の集計時間と報酬変更:
新羅シーズンから、ランク戦の集計時間はシーズン最後の一週間の月曜日01:00(サーバー時間)となります。集計は新シーズンまで継続され、それまでは次の【ランク戦】が開催されることはありません。
新シーズンメンテナンス後,将軍の皆様はログイン後【ランク戦】画面で集計報酬を受け取ることができます。
 

不具合修正及び改善

破城槌使用時、【ロードス島投石手】の盾の位置が間違った場所に表示される不具合を修正。
【花郎徒】が軍魂【連珠】を装備すると弾薬が回復してしまう不具合を修正。
【セントマリー弓兵】が兵団訓練ノード画面で表示されたスキル名と実際のスキル名が一致しない不具合を修正。
【ダーダネル火矢兵】が兵団訓練最終ノード訓練後、モデルの表示に異常が発生する不具合を修正。
兵士死亡後、モデルが空中に浮く不具合を修正。
馬具ショップの購入画面でクリックしても購入数量が増えない不具合を修正。
兵団が階段を登る時に陣形指令を使用すると音声が消失する不具合を修正。
戦線画面でチームメンバーの名前が間違った色に表示される不具合を修正。
レジェンドスキンお試しステージでクエストの武器使用回数がカウントされる不具合を修正。