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【グスタフⅡ】シーズンアップデート予告
09/19/2024

一、シーズン兵団

T3 キュイラス銃騎

背景ストーリー:

  • 惨烈極まる三十年戦争は、火薬革命を孕んでいた。ラインの騎士たちは重い鎧を脱ぎ捨て、槍の代わりに火縄銃を手に取った。戦いにおいて、彼らは近接戦闘よりも銃で敵を牽制する「カラコール」という戦術を多く使用していた。しかし、グスタフ2世はあえて自分の胸甲騎兵に「カラコール」と装填が不便なマスケット銃を捨てさせ、至近距離でピストルで射撃した後に剣で戦うよう命じた。
「レールモの胸甲騎兵たちは敵の目の白い所が見えるまでは発砲しない」。とある将軍はそう評した。彼は胸甲騎兵が至近距離で発砲した後、剣を抜いて「カラコール」戦術を使用した敵を屠る光景を目の当たりにした。火薬で武装騎士が退場して百年後、この部隊は再び勇ましく戦場を突貫する戦士の姿を人々の視界に取り戻した。

作戦:

  • 胸甲騎兵隊は編成人数は少ないものの、装備は非常に整っている。各兵士には改良型の短銃と騎士のサーベルが与えられ、射撃や近接戦闘に支障を来さない胸甲を身につけている。グスタフ軍改革後の主要騎兵として、胸甲騎兵は通常の重騎兵や長銃士騎兵とは異なり、機動性と先進的な短銃を活かして敵陣の周囲で攪乱を行う。そして、適切なタイミングに電光石火の勢いで敵陣に突入し、特殊な弾丸と優れた剣技を敵に浴びさせる。まるでライオンが獲物を引き裂くようで、敵軍を恐れさせている。

兵団の特徴:

  • 一対の改良短銃を携帯し、自由に射撃が可能で、特殊な弾を使って爆発的な射撃もできる。
  • 近距離での射撃の破壊力が高く、敵兵団に対して制御効果を持つ。

スキル:

  • スキル1:銃火突撃(特殊な弾を用いて目標に強力な一斉射撃を行う)
  • スキル2:敵陣急襲(サーベルを使って鋭い突きを繰り出す)
 

T4 ブリッスル鉄砲隊

背景ストーリー:

  • 長年にわたる戦争の中、どんな人が一番活躍していると問うとしたら、それは各勢力間を渡り歩く傭兵に他ならない。彼らは経験豊富で、火器を使い慣れているが、名誉のために戦うことはない。混乱を踏み台と見なし、戦争の中で名声と地位を得ようとする。レールモは国土が小さく、ライン諸国と比べて人口が少ないため、この大戦に参加するには彼らの力を借りる必要がある。
不思議なことに、この移り気な傭兵たちは「北境の獅子」の軍隊に留まり、軍の中核となった。彼らの言葉を借りれば、「ここには勝利の香りがする」からだという。グスタフ2世は、これらの経験豊富な老兵のために新しい戦法を制定した。迅速な陣形転換と射撃、強大な火力によって、彼らは数倍の敵を瞬時に撃破できる。騎兵が押し寄せる際には、背負ったブリッスル短槍で敵を迎撃し、地獄へと送る。何度も死と紙一重の状況を乗り越えた老兵たちは、戦場のどんな状況にも巧みに対応できる。
「若者たちよ、安心してついて来い!世の中に王は大勢いるが、戦い方を知っているのはこのお方だけだ。」――傭兵のリーダー、モンロー。

作戦:

  • 彼らはスウェーデンによって募集されたブリテンの傭兵であり、携帯する馬止め杭で敵を防ぎ、新式の隊列射撃技術によって大きな損害を与えることができる。彼らの軍規が厳しく、技術も卓越しており、グスタフ方陣の線列斉射戦術を見事に実践している。携帯するブリッスルの銃床は、正確な射撃に大いに役立っている。また、銃床を地面に刺して形成されるさまざまな形の馬止め杭は、戦略的価値が極めて高く、侵攻を企てる敵に降伏させることができる。

兵団特徴

  • 射程は比較的近いが、強い爆発力と高いダメージを持つ。軍規が厳しく、技術も卓越している。
  • 銃床を使用すると精度が上がるが、銃床を地面に挿すと敵を威嚇する馬止め杭を作り出すこともできる。

スキル:

  • スキル1:指定攻撃(指定エリアに持続的に射撃する)
  • スキル2:変陣共撃(六列陣を即座に三列陣に変え、同時に発砲して目標区域に強力な火力制圧を行う)
  • スキル3:狩鉾の棘(銃床を地面に挿し、一定範囲内の指定位置に強力な馬止め杭を形成する)
 

T5 レオン火砲団

背景ストーリー:

  • 大砲は大戦中、各国で一般的に使用されている武器だが、火砲戦術を変革期の戦争の核心と捉えたのは、グスタフ2世だけだった。彼は国内の優秀な軍官を選び抜いて、火砲軍団を編成した。独立した火砲団は前例のないことであり、当時、多くの国の軍事指導者は大砲を機動力に欠ける最後の切り札と考えていた。しかし、国王は、大砲自体の改良によって機動力の問題を克服できれば、大砲は次の時代の戦場で中心となる決定的な武器になると考えた。彼は砲身を短くし、砲架を軽くし、標準化された部品で大砲を生産した。その結果、レールモの大砲軍団はどこでもすぐに大砲を設置・移動できるようになり、砲兵係官の優れた戦場判断力と戦闘意志によって、この軍団は西洋世界にとって無敵の存在となった。
時代を超越する者は常に時代の恩恵を受ける。彼らの軍団は王と共にその時代の伝説となった。詩人たちは彼らの砲火の音を「獅子の咆哮」と形容し、彼らはその音で敵を震撼させていた。

作戦:

適切な位置に大砲を設置し、前線に押し上げる。拳銃を使って敵の奇襲に備えながら、高密度の散弾を敵に浴びさせる。

兵団の特徴:

巨大な威力を持つ大砲を設置し、15名の兵士が3つの砲兵グループに分かれ、密集かつ大量の散弾を発射して敵に飽和攻撃を行う。

スキル:

スキル1:
  • 大砲設置(指定した位置に大砲を設置する)
  • 大砲移動(大砲を指定した位置に移動する)
スキル2:
  • 指定射撃(指定した位置に向けて即座に発砲する)
スキル3:
  • 防衛射撃(拳銃で最も近い敵に向けて射撃する)
 

二、英雄の征途

  • 英雄の征途Lv.0で解放:北境の誇り
  • 英雄の征途Lv.100で解放:常闇の獅子

三、シーズン宝庫

  • 「グスタフII」シーズン期間中、「レリギオン」シーズン復刻スキンがシーズン宝庫で販売開始します。本シーズンでは「英雄紋章」を使用し、20%オフの価格で交換できます。
    • テムペルの誓約・封印の交換価格を 2500 から 2000に調整。
    • 神恩の契り・封印の交換価格を 5000 から 4000に調整。
    • 光耀の裁決・封印の交換価格を 2500 から 2000に調整。
  • 以下のスキンの英雄紋章交換価格は定価に戻ります:
    • 影武者・封印の交換価格を 2000 から 2500に調整。
    • 六文銭の白い鎧・封印の交換価格を 4000 から 5000に調整。
    • 空明の浪客・封印の交換価格を 2000 から 2500に調整。
  • 以下のスキンはシーズン宝庫での販売が終了します:
    • 仁義の剣侠・封印(武将スキン)
    • 辺境の義軍·封印(武将スキン)
    • 青霞・封印(兵団スキン)
    • 「潜龍」シーズン復刻武器スキン

四、ワールドマップ更新

領土戦の戦場システム――「戦士の王」

  • 自由軍クランについて
    • クランリーダーが領土戦に参戦すると、戦場内のすべてのクランメンバーの武将と兵団が「戦士の王」バフを獲得し、敵兵団へのダメージが一定の割合で増加します。
    • クランリーダーが戦場で死亡すると、戦場内のすべてのクランメンバーの武将と兵団は「戦士の王」バフを失い、「栄光の復讐」バフを獲得します。
      • 「栄光の復讐」バフのダメージ増加効果は、「戦士の王」バフの2倍で、30秒間持続します。
    • 「戦士の王」と「栄光の復讐」バフのダメージ増加効果は、クランのレベルが上がるとともに増加します。具体的な効果は以下の通りです。

  • クランリーダーが戦場に入るとき、また戦場で死亡するときにアナウンスがあります。
  • クランリーダーは戦場で特別なマークが付けられます。
    • 鎮国衛兵営について
      • 兵営長が領土戦に参戦すると、戦場内のすべての兵営メンバーの武将と兵団が「戦士の王」バフを獲得し、敵兵団へのダメージが10%増加します。
      • 兵営長が戦場で死亡すると、戦場内のすべての兵営メンバーの武将と兵団は「戦士の王」バフを失い、他のバフは発動しません
      • 兵営長が戦場に入るとき、また戦場で死亡するときにアナウンスがあります。
      • 兵営長は戦場で特別なマークが付けられます。

「グスタフII」シーズン中のリソースルール

  • 「デマオ」地区内のすべての「銅鉱」および「鉄鉱」の埋蔵量が20%増加し、銅と鉄の採集生産率が10%増加します。
  • すべての「ナポレオン砲」と「臼砲」の製造に消費する資源が20%減少します。
  • 「ナポレオン砲」と「臼砲」を携帯しているときの「ワールド移動速度」が増加します。
    • ナポレオン砲:ワールド移動速度は2.8から3.5に増加します。
    • 臼砲:ワールド移動速度は2.8から3.5に増加します。

五、天下征戦

ワールドマップの注目エリアについて

  • 3つのエリアが開放されるサーバーでは、注目エリアは混迷の地となり、皇帝の爵位は英雄の城の所属に基づきます。
  • 1つのエリアが開放されるサーバーでは、注目エリアはデマオとなり、皇帝の爵位はオグリアの所属に基づきます。

第一段階:群雄割拠

  • 期間:9.19-9.30(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星3以下
  • 装備セットステータス:無効
  • 装備生産追加ステータス:無効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星3以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Rangeサーバー)将軍の皆さんはデマオ、ペアリスに入って征戦できます。
    • (Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Lea、Aurora Ridge、Aegis Dawn、Lionforge Fjord、Sicaniaサーバー)将軍の皆さんはデマオに入って征戦できます。

第二段階:沸き立つ戦火

  • 期間:9.30-10.14(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星4以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:無効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星4以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Rangeサーバー)将軍の皆さんは混迷の地に入って征戦できます。

第三段階:混沌の戦い

  • 期間:10.14-11.04(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6

第四段階:列王決起

  • 期間:11.04-11.18(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Rangeサーバー)オグリアとクレメンスが争奪可能です。
    • (Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Lea、Aurora Ridge、Aegis Dawn、Lionforge Fjord、Sicaniaサーバー)オグリアが争奪可能です。

第五段階:王の中の王

  • 期間:11.18-12.02(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Rangeサーバー)オグリア、クレメンス、英雄の城が争奪可能です。
    • (Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Lea、Aurora Ridge、Aegis Dawn、Lionforge Fjord、Sicaniaサーバー)オグリアが争奪可能です。

六、シーズン挑戦

キュイラス銃騎(各段階における8のクエストから6選ぶ)

挑戦解放時間:2024年9月19日メンテナンス後
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:兵団
  • 第三段階報酬:兵団限定青軍魂
  • 第四段階報酬:ちび兵団アイコン

ブリッスル鉄砲隊(各段階における10のクエストから8選ぶ)

挑戦解放時間:2024年9月30日13:00(UTC+9)
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:練兵令×120
  • 第三段階報酬:兵団
  • 第四段階報酬:兵団限定紫軍魂
  • 第五段階報酬:ちび兵団アイコン

レオン火砲団(各段階における12のクエストから10選ぶ)

挑戦解放時間:2024年10月14日13:00(UTC+9)
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:兵団限定青軍魂
  • 第三段階報酬:練兵令×120
  • 第四段階報酬:兵団
  • 第五段階報酬:暁の印(当シーズン限定)+練兵令×200
  • 第六段階報酬:兵団限定紫軍魂
  • 第七段階報酬:ちび兵団アイコン

七、シーズンルーン

防具ルーン

【絶境・ヒーロー顕名】:HPが50%未満になると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。35秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【勝機・英雄の血】:武将を撃破すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。30秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【血勇・英雄無双】:兵士を3名撃破すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。30秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【独身・英雄絶技】:必殺技を使用すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。50秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【地母の守護】:体質5アップする、エネルギーを1消費。
鎧:
【競技・英雄強壮】:【神託の印】持続期間中、与ダメージが10%アップし、持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【万軍・英雄威名】:【神託の印】持続期間中、被ダメージが10%ダウンし、持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【終途・英雄誓約】:【神託の印】持続期間中、与ダメージが20%アップするが、同時に被ダメージが30%アップする。持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【エニューオーの戦心】:軽鎧・中鎧武将:器械以外から致命的なダメージを受けた時1秒間無敵状態に入る。冷却時間は180秒、死亡時にリセットされる重鎧武将:【神託の印】が発動した時、武将の周囲5メートル以内で自身が出陣している兵団が毎秒0.5%のHPを回復します。効果は10秒間持続する。エネルギーを3消費。
軽鎧・中鎧武将の「エニューオーの戦心」ルーンについて、9月26日のアップデートでいくつかの最適化が行われます:
  • 将軍たちは、敵対する武将や味方の武将の頭上に表示される職業アイコンのUIを通じて、彼らが装備している「エニューオーの戦心」ルーンが有効かどうかを明確に知ることができます。
  • 将軍たちは、敵対する武将や味方の武将の頭上に表示される職業アイコンのUIを通じて、彼らが「エニューオーの戦心」ルーンを装備しているかどうかを明確に知ることができます。
 
 
【死亡回避】:受ける背撃またはヘッドショットダメージが15%ダウンする。エネルギーを2消費。
【オリュンポスの力】耐久が5アップする。エネルギーを1消費。
籠手:
【冠者・英雄無敵】:【神託の印】持続期間中、クリティカル値が200アップする。エネルギーを3消費。
【栄冠・英雄独行】:【神託の印】持続期間中、クリティカルダメージが300アップする。エネルギーを3消費。
【鮮血・英雄の道】【包帯治療】スキル使用後、10秒間中毒と流血を無効化、エネルギーを2消費。
【神雷・英雄激怒】:【神託の印】持続期間中、【通常攻撃】が敵を【弱体化】状態にし、防御値を20%ダウンさせる。エネルギーを3消費。
【戦神招来】筋力が5アップする。エネルギーを1消費。
靴:
【捨命・帰らぬ英雄】:神託の印】のダメージが更に8%アップするが、防御値が20%ダウンする。エネルギーを3消費。
【旅神・英雄神行】:【神託の印】持続期間中、移動速度が20%アップする。エネルギーを3消費。
【不滅・英雄の盾】:【神託の印】持続期間中、防御値が30アップする。エネルギーを2消費。
【ケイローンの治癒】:【包帯治療】スキル持続期間中、移動速度がダウンしなくなる。エネルギー2消費。
【オリンピックの技術】技術が5アップする。エネルギーを1消費。

武器ルーン

ポールアックス:
【ミーノータウロスの斧】:【スウィープ】を4回まで行えるようになる。エネルギーを3消費。
【復讐の女神の意志】:HPが30%以下の時、与えるダメージが14%アップする。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの終戦】:【必殺技】発動中に受けるダメージが10%ダウンする。エネルギーを2消費。
偃月刀:
【半神の実権】:【銀龍乱舞】【天地崩壊】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを3消費。
【神威の重圧】【天地崩壊】を使用しても武将をノックバックしないが、代わりに武将を4秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【タイタンの神躯】:【覇王滅賊】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを2消費。
戦槌:
【怪物ティフォンの破滅】:【多重スウィープ】第三段で防御値が10%アップ第四段で【チョーク】以外の制御効果が無効になり、更に防御値が18%アップする。エネルギーを3消費。
【タイタンの震撼】:【力溜め猛撃】の影響範囲が 25% アップ。エネルギーを3消費。
【ヘルメースの飛躍】:【回避】のスタミナ消費が20%ダウンする。エネルギーを2消費。
ソード&シールド:
【イアーソーンの金の羊毛】:必殺技使用後、1秒ごとに最大HPの0.5%を回復する。効果は10秒間持続。エネルギーを3消費。
【ヒポクラテスの誓い】:【敬虔な祈り】を発動すると、付近にいる味方の防御値が10%アップする。5秒間持続。エネルギーを3消費。
【十分な食料、精鋭の兵士】HPが70%以上の時、全てのダメージが100アップする。エネルギーを2消費。
刀盾:
【スパルタの決心】:【大渦潮】【千斤墜】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの無傷】【定江山】を使用すると、防御値が追加で20%アップする。エネルギーを3消費。
【鉄の餅投擲者】:【乾坤一擲】減速効果が20%にダウン冷却時間3秒にダウン射程が20%アップ。エネルギーを2消費。
スピア:
【豪胆刺撃】:【マムシ】1スタックごとに破甲値が更に1%アップする。エネルギーを3消費。
【遠距離制御馬術】:【馬上右クリック】スタミナ消費が20%ダウンする。エネルギーを3消費。
【仲間襲撃】馬上攻撃ダメージが5%アップする。エネルギーを2消費。
長槍:
【アキレスの遊撃】:【徐かなること林の如し】1スタックごとにダメージが3%アップする。エネルギーを3消費。
【クロノスの実権】【蒼龍貫海】武将を撃破すると、【蒼龍貫海】冷却時間がリセットされる。エネルギーを3消費。
【シルフの護身】:【遊龍飛梭】第一段、第二段期間中に受けるダメージが30%ダウンする。エネルギーを2消費。
野太刀:
【英雄の一撃】:【一の太刀】2秒チャージ後に獲得できるダメージとノックバック効果チャージせずに獲得できる。同時に、必殺技以外の全てのスキルの冷却時間がリセットされる。スキルが敵に命中すると【英雄の祝福】を獲得し、1スタックごとにダメージが2%、吸血効果が1.5%アップする。最大15スタックまで、効果は6秒間持続。持続時間終了後、スタック数は3スタック減少する。エネルギーを3消費。
【アレースの生贄】:【血怒】期間中、クリティカル値が120%+1000アップする。エネルギーを3消費。
【マケドニアの赤服】【血怒】期間中に受けるダメージが15%ダウンするが、軽減されたダメージはその後10秒間の間に徐々に適用される。エネルギーを2消費。
マスケット:
【海の流火】【轟天雷】、【燃焼弾】の影響範囲が15%アップする。エネルギーを3消費。
【海神のさざ波】:【五連撃】散弾発射に変更される。【五連撃】を使用した時、クリティカル値が120%+2000アップする。10秒間持続。エネルギーを3消費。
【弱点感知】【弱体化】状態の敵を攻撃する際、与ダメージが20%アップする。エネルギーを2消費。
ロングボウ:
【アポロの射撃術】:【破陽射】が武将に命中すると、武将を2秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【ヒドラの毒牙】: 【通常攻撃】 が敵に命中したときに 【外傷】 を付与する。 【外傷】が 3スタック溜まると爆発し、1秒ごとに現在HP3%+300のダメージを受ける。3秒間持続。 【外傷】 :移動速度が 【5%】 ダウンする。エネルギーを3消費。
【ヒッポリュテーの末路】遠距離兵団へのダメージが15%アップする。エネルギーを2消費。
ショートボウ:
【アルテミスの精確】:通常攻撃起爆するマークダメージが10%アップする。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの追猟】チェインショットホーネットが敵をマークし、このマークは【通常攻撃】により起爆されます。エネルギーを3消費。
【クロノスの敵意】:マークを起爆させると、敵の移動速度が10%ダウンする。1秒間持続。エネルギーを2消費。
ツインブレイド:
【月の女神の隠匿】:【アンブッシュ】ダメージが30%アップする。エネルギーを3消費。
【ケルベロスの追撃】武将を撃破すると、斬撃ダメージが4%アップする、最大5スタック。死亡するとリセットされる。エネルギーを3消費。
【トロイの悲しみ】兵団へのダメージが15%アップする。エネルギーを2消費。
シャムシール
【アキレスの傷】:【寒星】が敵に命中する度に【砂縛】の冷却時間が1秒短縮する。エネルギーを3消費。
【タナトスの縛り】:【滅びの流星】が敵に命中すると、敵を2秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【ヘーパイストスの刃】:斬撃防御値が600を上回る敵へのダメージが10%アップする。エネルギーを2消費。

八、シーズン名声

  • アレキサンダーシーズンのアレキサンダーの名声リセットされ、グスタフIIシーズンのグスタフIIの名声が解放されます。
  • 名声戦備庫の報酬は以下をご参照ください。

九、ランク戦調整

  • 毎週集計時にランクポイントとランキングに基づいて配布される期間限定称号は、ランク「武天子」に到達した後にのみ獲得可能です。

十、システム改善

  • 補給令は、武将材料・黒金粉と交換できます。1回の交換で補給令2個を消費し、武将材料・黒金粉を10個入手できます。毎週2回まで交換可能です。
  • クランシステムの解放レベルが12レベルに引き下げられました。

十一、UI/UXインタラクション

  1. UI/UX改善:
    1. 今シーズンから、UIのスタイルとインタラクションを段階的にアップグレードしていきます。新しいUIスタイルは、より現代的でシンプルになり、複雑なシステムのインタラクションを最適化して改善します。
 
 
 
武将と兵団の軍営ホームページ、および兵団詳細ページのUIでは、アイテムのランクカラーを弱めました。複雑な背景模様を削除し、目立ちすぎる色の彩度を下げることで、画面を武将と兵団に集中させ、UIをよりモダンにしました。
 
兵団の解放と設立に、よりモダンなゲームスタイルに合わせた全画面のアニメーション効果を追加しました。
 
バッグ内のアイテムのランクカラーを弱め、各タブのアイコンスタイルを簡略化しました。
 
ゲームに入る際の準備画面では、マップを全画面表示にし、複雑なアイコンを簡略化しました。レイアウトをより合理的に配置し、プレイヤー情報を統合、折りたたみ機能を追加して、全体の画面をよりシンプルで使いやすくしました。
 
対戦中のTAB画面では、ランクカラーとアイコンを統一してシンプルにデザインしました。また、マップの縁を透明化し、インターフェースをよりモダンにしました。
  1. 機能上:
    1. 兵団軍営のホームページに、一括で兵装を補充するボタンを追加しました。また、フィルターに「兵装補充が必要な項目」を追加しました。
    2. ロングボウの通常攻撃のチャージUIアニメーションの連続性を最適化しました。

十二、不具合修正

  • ランク戦の限定称号の背景の表示が異常になる不具合を修正しました。
  • 兵士が死亡した後、斜面を滑り続ける問題が修正されました。
  • アルギュラスピデスの内部成長のノードが修正され、馬止めのダメージが機能しない問題や、馬止め中のダメージ軽減が武将へのダメージに影響しない問題が修正されました。
  • ランクポイントの計算時にプレイヤーがオフラインだと最高ランクポイントが異常になる問題が修正されました。
  • 戦場貢献ポイントに関連する週間クエストの統計エラーが修正されました。
  • ランク戦の称号が点滅する問題が修正されました。
  • サーバーリストの表示方法が最適化されました。
  • 準備画面の表示方法が最適化されました。
  • 戦闘中の補給ポイント兵団の表示方法が最適化されました。
  • 兵団の編成とロック解除画面の表示方法が最適化されました。
  • 兵団画面のホームページに兵装を一括補充する機能ボタンが追加され、兵装補充オプションをフィルタリングする機能が追加されました。

十三、シーズンマップ

シーズン中盤には、ダイヤモンド砦をベースにした全新の攻城戦マップが追加されます。お楽しみに!