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【アレキサンダー】シーズンメンテナンス予告
06/19/2024

一、シーズン兵団

ロードス島投石手(星3)

背景ストーリー

エーゲ海のロードス島は、古来より諸国の野心家が狙う軍事上の要衝である。外敵に抗う長い歴史の中で、気丈で聡明なロードス島の住民たちは新しい戦闘技量を発明した。すなわち、投石術である。砕けた石と粗造りの投石縄さえあれば、農夫、職人、やせ細った羊飼いさえも強力な戦士に変身して遠距離の敵を倒すことができる。

 

当初、高貴な将軍と国王たちはこのような素人戦術など歯牙にもかけていなかった。その中、征服王だけはこの戦術の恐ろしさをに気がづき、ロードス島から招集した投石手たちを軍団に編入した。そして、征服王の先見の明は、ガウガメラの戦いで証明されることとなる。かのマケドニア対ペルシアの究極の戦争において、投石手たちは太陽神の名を叫びながら敵に無数の石を浴びさせ、あのペルシャ帝国が誇る不死隊を窮地に追い込んで、最終的には勝利を収めた。戦後、この軍団は征服王に英雄の名を授けられた。出自が全てを語っていたその時代において、彼らは卑しい身分から偉大なる征服時代の英傑に成り上がったのだ。

 

戦闘スタイル

名前通り、このロードス島から来た素朴な見た目の投石手は、投石を主な攻撃手段とする兵団です。投石縄で繰り出される投石攻撃は、中距離と近距離から高い破甲ダメージを与えられ、さらに確率で敵兵団をスタンできます。そのほか、ロードス島投石手は熟達した投石技量を持っているため、随時そこら辺から砂利を弾薬として補充することができます。

 

兵団の特徴:

  • いつでもどこでも弾薬を補充でき、遠距離からはスタンで敵を制御し、接近戦では爆発的な攻撃力を発揮する。

兵団スキル:

  • スキル1:指定攻撃(指定エリアに持続的に射撃する)
  • スキル2:命中王(投石縄を素早く揺らし、その後一斉射撃を行う。敵に通常攻撃より高いダメージを与え、スタンさせる確率も高くなる)
  • スキル3:採掘(しゃがんで石を採掘し、弾薬を補充する)

ヘタイロイ(星4)

背景ストーリー

マケドニア王の側には「ヘタイロイ」、すなわち「王の仲間」と呼ばれる禁衛侍従団がいる。彼らは高貴な出身で、王に忠誠を誓っている。国王も彼らに単純な部下ではなく家族のように接しており、マケドニア王がどこにゆこうと、「王の仲間」は王に追従する。王が死ぬまで、それか彼らの最後の血の一滴が流れるまで、その忠誠心が揺らぐことはない。

「ヘタイロイ」はほとんどが貴族出身のため、最も精良な装備を身に着けている:飛ぶように駆ける駿馬、ジストンの槍、さらには予備用の短剣。征服王の下で、ヘタイロイは無敗の軍団として戦場を蹂躙していた。かつて詩人は王の戦術を「鉄床戦術」と名付けた。敵に合わせて一進一退しながら戦線を維持する歩兵を「床」と呼ぶなら、「ヘタイロイ」はまさしく敵の虚を突いて一挙に崩す鉄槌である。度重なる鉄槌の打撃の前では、いかなる敵も崩壊する運命にある。偉大なる東遠征において、この軍団は征服王を離れることなく、世界の果て、海の彼方まで付き添った。

 

戦闘スタイル

彼らはアレキサンダー王の忠実な騎兵仲間であり、戦場でも側面突撃という重要な一環を担っています。王の追従者である彼らは、王の傍にいるだけで励ましを受け、戦闘能力が上昇します。

ヘタイロイはゲリラ戦が得意で、二種類の得物でほとんどの戦闘に対応できます。また、機動力も高く、機械を見計らって敵陣の襲撃を仕掛け、高い瞬間火力で味方に大きな優勢をもたらすことができます。

 

兵団の特徴:

  • 高い機動性を誇る一方で、防御力が比較的低い軽騎兵
  • 武将との連携作戦により、戦場を縦横に駆け巡りながら敵に奇襲を仕掛ける
  • 短剣に持ち替えることで、目標に持続的な追撃ダメージを与え、その後迅速に武将のもとに戻り、再び好機を窺う
 

兵団スキル

  • スピア:
    • スキル1:猟風瞬撃(スピアを回転させて目標を刺し、大ダメージを与える)
    • スキル2:風乗り重撃(馬に乗って跳躍し、高所から目標にスピアを振るう。兵団をノックダウンできる)
  • 短剣:
    • スキル1:風行剣(守りの型を保ちつつ、素早く目標に攻撃を繰り出し、徐々に武将の元へ接近する)
 

アルギュラスピデス(星5)

背景ストーリー

征服王の父、マケドニアの先王は新しい戦術、すなわちファランクスを発明した。これは重戦士たちに長槍を持たせ、槍陣を成して前進させる戦術である。この戦術をさらに進化させたのが征服王である。彼は部下に命じて、当時では想像を絶するほど長い槍を作らせた。この槍用いたファランクスの戦術が戦場に投入されてから、戦争の形態は個人の武勇伝から陣線遊戯に一挙に変貌した。命令を忠実に実行する鉄壁の方陣の前では、個人の武勇など意味をなさない。

征服王はこの効率的な戦術で立ちはだかる敵を全て一掃した。戦場の中、無言の圧力を放つ山のような軍団を前にして、敵にはかの帝王の軍門に下る以外の選択肢など残されていない。

 

戦闘スタイル

トラキアの兜、亜麻の鎧、皮のドレス、マケドニアで最も手練れの戦士たちは超長槍と大盾を構え、無敵の槍陣を成して前進します。大盾は遠距離からの攻撃を阻み、王が命を下せば、彼らを馬止め状態に変化し、前後に移動しながら敵の陣線を圧迫することができます。優れた距離感を頼りに、アルギュラスピデスは敵の攻撃を回避しながら、敵を虚を突き、相手を一挙に仕留めます。
 

兵団の特徴:

優れた距離感を頼りに、アルギュラスピデスは敵の攻撃を回避しながら、敵を虚を突き、相手を一挙に仕留めます。

 

兵団スキル

  • スキル1:
    • 国王槍陣(アルギュラスピデスが槍を構えて馬止め状態に入る)
    • 槍陣!前進(アルギュラスピデスは槍陣を維持しながら前進し、進行方向を選択できる)
  • スキル2:
    • 戦神の連撃(アルギュラスピデスが超長槍を全力で前方に連続で突き出す)
 
 
 

二、英雄の征途

  • 英雄の征途Lv.0で解放:都市国家の主
  • 英雄の征途Lv.100で解放:ベルギナの聖陽

三、シーズン宝庫

  • 「アレキサンダー」シーズン期間中、「狂嵐」シーズン復刻スキンがシーズン宝庫で販売開始します。本シーズンでは「英雄紋章」を使用し、20%オフの価格で交換できます。
    • 影武者・封印の交換価格を 2500 から 2000に調整。
    • 六文銭の白い鎧・封印の交換価格を 5000 から 4000に調整。
    • 空明の浪客・封印の交換価格を 2500 から 2000に調整。
  • 以下のスキンの英雄紋章交換価格は定価に戻ります:
    • 仁義の剣侠・封印の交換価格を 2000 から 2500に調整。
    • 辺境の義軍・封印の交換価格を 4000 から 5000に調整。
    • 青霞・封印の交換価格を 2000 から 2500に調整。
  • 以下のスキンはシーズン宝庫での販売が終了します:
    • 砂漠の番人・封印(武将スキン)
    • 砂の継承者・封印(武将スキン)
    • アシュールの守護者・封印(兵団スキン)
    • 「砂の蠍」シーズン復刻武器スキン

四、天下征戦

皇帝/国王爵位シーズン集計報酬の調整

  • 英雄の城を占領した皇帝/国王の独自のシーズン集計報酬として新しい領土戦集計スキンが追加されました
  • 「アレキサンダー」シーズンから、皇帝/国王爵位シーズン集計報酬に「王の中の王」スキン箱は含まれなくなります

ワールドマップの開放ルールおよび拠点配置の最適化

  • 「アレキサンダー」シーズンでは、シーズンのテーマに沿ったバルトリア、ペアリス、混迷の地などのエリアが開放されます
    • 単一エリアのサーバーでは、バルトリアエリアが開放されます
  • 3つのエリアが開放されるサーバーでは、注目エリアは混迷の地となり、皇帝の爵位は英雄の城の所属に基づきます
  • 1つのエリアが開放されるサーバーでは、注目エリアはバルトリアとなり、皇帝の爵位はコンテェノープルの所属に基づきます
  • 拠点の配置や領土戦コンテンツの魅力などを総合的に考慮し、バルトリア、ペアリス、混迷の地などの拠点の数を減少させました

第一段階:群雄割拠

  • 期間:6.20-7.1(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星3以下
  • 装備セットステータス:無効
  • 装備生産追加ステータス:無効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星3以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • 【アジアパシフィック】(Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorgeサーバー)バルトリア、ペアリスに征戦可能
    • 【アジアパシフィック】(Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Leaサーバー)バルトリアに征戦可能

第二段階:沸き立つ戦火

  • 期間:7.1-7.15(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星4以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:無効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星4以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • 【アジアパシフィック】(Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorgeサーバー)混迷の地に征戦可能

第三段階:混沌の戦い

  • 期間:7.15-8.5(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6

第四段階:列王決起

  • 期間:8.5-8.19(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • 【アジアパシフィック】(Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorgeサーバー)コンテェノープル、クレメンスが争奪可能
    • 【アジアパシフィック】(Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Leaサーバー)コンテェノープルが争奪可能

第五段階:王の中の王

  • 期間:8.19-9.2(サーバー所在地時間)
  • 使用可能兵団:星5以下
  • 装備セットのステータス:有効
  • 装備生産追加ステータス:有効
  • 期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下
  • 期間限定無料兵団ポイント:6
  • 領土戦関連内容:
    • 【アジアパシフィック】(Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorgeサーバー)コンテェノープル、クレメンス、英雄の城が争奪可能
    • 【アジアパシフィック】(Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Leaサーバー)コンテェノープルが争奪可能

五、シーズン挑戦

ロードス島投石手(各段階における8のクエストから6選ぶ)

挑戦解放時間:2024年6月20日メンテナンス後
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:兵団
  • 第三段階報酬:兵団限定青軍魂
  • 第四段階報酬:ちび兵団アイコン

ヘタイロイ(各段階における10のクエストから8選ぶ)

挑戦解放時間:2024年7月1日13:00(UTC+9)
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:練兵令×120
  • 第三段階報酬:兵団
  • 第四段階報酬:兵団限定紫軍魂
  • 第五段階報酬:ちび兵団アイコン

アルギュラスピデス(各段階における12のクエストから10選ぶ)

挑戦解放時間:2024年7月15日13:00(UTC+9)
  • 第一段階報酬:兵団体験(3日)
  • 第二段階報酬:兵団限定青軍魂
  • 第三段階報酬:練兵令×120
  • 第四段階報酬:兵団
  • 第五段階報酬:暁の印(当シーズン限定)+練兵令×200
  • 第六段階報酬:兵団限定紫軍魂
  • 第七段階報酬:ちび兵団アイコン

六、シーズンルーン

防具ルーン

【絶境・ヒーロー顕名】:HPが50%未満になると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。35秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【勝機・英雄の血】:武将を撃破すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。30秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【血勇・英雄無双】:兵士を3名撃破すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。30秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【独身・英雄絶技】:必殺技を使用すると、【神託の印】が発動し、与ダメージが2%アップする20秒間持続。50秒ごとに1回発動可能。エネルギーを3消費。
【地母の守護】:体質5アップする、エネルギーを1消費。
鎧:
【競技・英雄強壮】:【神託の印】持続期間中、与ダメージが10%アップし、持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【万軍・英雄威名】:【神託の印】持続期間中、被ダメージが10%ダウンし、持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【終途・英雄誓約】:【神託の印】持続期間中、与ダメージが20%アップするが、同時に被ダメージが30%アップする。持続時間が15秒になる。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの雄たけび】:器械以外から致命傷を受けた時、武将が1秒間無敵状態になる。冷却時間180秒、死亡するとリセットされる。エネルギーを3消費。。
【死亡回避】:受ける背撃またはヘッドショットダメージが15%ダウンする。エネルギーを2消費。
【オリュンポスの力】耐久が5アップする。エネルギーを1消費。
籠手:
【冠者・英雄無敵】:【神託の印】持続期間中、クリティカル値が200アップする。エネルギーを3消費。
【栄冠・英雄独行】:【神託の印】持続期間中、クリティカルダメージが300アップする。エネルギーを3消費。
【鮮血・英雄の道】:【包帯治療】を使用した後、10秒間【中毒】と【流血】に対して免疫します。エネルギーを2消費。
【神雷・英雄激怒】:【神託の印】持続期間中、【通常攻撃】が敵を【弱体化】状態にし、防御値を20%ダウンさせる。エネルギーを3消費。
【戦神招来】筋力が5アップする、エネルギーを1消費。
靴:
【捨命・帰らぬ英雄】:神託の印】のダメージが更に8%アップするが、防御値が20%ダウンする。エネルギーを3消費。
【旅神・英雄神行】:【神託の印】持続期間中、移動速度が20%アップする。エネルギーを3消費。
【不滅・英雄の盾】:【神託の印】持続期間中、防御値が30アップする。エネルギーを2消費。
【ケイローンの治癒】:【包帯治療】は移動中に使用可能になり冷却時間が10秒アップする、エネルギーを2消費。
【オリンピックの技術】技術が5アップする、エネルギーを1消費。

武器ルーン

ポールアックス:
【ミーノータウロスの斧】:【スウィープ】を4回まで行えるようになる。エネルギーを3消費。
【復讐の女神の意志】HPが30%以下の時、与ダメージが14%アップする。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの終戦】:【必殺技】発動中に受けるダメージが10%ダウンする。エネルギーを2消費。
偃月刀:
【半神の実権】:【銀龍乱舞】【天地崩壊】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを3消費。
【神威の重圧】:【天地崩壊】を使用しても武将をノックバックしないが、代わりに武将を4秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【タイタンの神躯】:【覇王滅賊】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを2消費。
戦槌:
【怪物ティフォンの破滅】:【多重スウィープ】第三段で防御値が10%アップ第四段で【チョーク】以外の制御効果が無効になり、更に防御値が18%アップする。エネルギーを3消費。
【タイタンの震撼】:【力溜め猛撃】の影響範囲が 25% アップ。エネルギーを3消費。
【ヘルメースの飛躍】:【回避】のスタミナ消費が20%ダウンする。エネルギーを2消費。
ソード&シールド:
【イアーソーンの金の羊毛】:必殺技使用後、1秒ごとに最大HPの0.5%を回復する。効果は10秒間持続。エネルギーを3消費。
【ヒポクラテスの誓い】:【敬虔な祈り】を発動すると、付近にいる味方の防御値が10%アップする。5秒間持続。エネルギーを3消費。
【十分な食料、精鋭の兵士】:HPが70%以上の時、全てのダメージが100アップする。エネルギーを2消費。
刀盾:
【スパルタの決心】:【大渦潮】【千斤墜】使用後、【チョーク】以外の制御効果が無効になる。エネルギーを3消費。
【ヘラクレスの無傷】【定江山】を使用すると、防御値が追加で20%アップする。エネルギーを3消費。
【鉄の餅投擲者】:【乾坤一擲】減速効果が20%にダウン冷却時間3秒にダウン射程が20%アップ。エネルギーを2消費。
スピア:
【豪胆刺撃】:【マムシ】1スタックごとに破甲値が更に1%アップする。エネルギーを3消費。
【遠距離制御馬術】:【馬上右クリック】スタミナ消費が20%ダウンする。エネルギーを3消費。
【仲間襲撃】馬上攻撃ダメージが5%アップする。エネルギーを2消費。
長槍:
【アキレスの遊撃】:【徐かなること林の如し】1スタックごとにダメージが3%アップする。エネルギーを3消費。
【クロノスの実権】:【蒼龍貫海】武将を撃破すると、【蒼龍貫海】冷却時間がリセットされる。エネルギーを3消費。
【シルフの護身】:【遊龍飛梭】第一段、第二段期間中に受けるダメージが30%ダウンする。エネルギーを2消費。
野太刀:
【英雄の一撃】:【一の太刀】2秒チャージ後に獲得できるダメージとノックバック効果チャージせずに獲得できる。同時に、必殺技以外の全てのスキルの冷却時間がリセットされる。スキルを敵に命中させると【英雄の祝福】を獲得し、1スタックごとにダメージが2%、吸血効果が1.5%アップする。最大15スタックまで、効果は6秒間持続。持続時間終了後、スタック数は3スタック減少する。エネルギーを3消費。
【アレースの生贄】:【血怒】期間中、クリティカル値が120%+1000アップする。エネルギーを3消費。
【マケドニアの赤服】:【血怒】期間中に受けるダメージが15%ダウンするが、ダメージ軽減効果はその後10秒間の間に徐々に元に戻る。エネルギーを2消費。
マスケット:
【海の流火】【轟天雷】、【燃焼弾】の影響範囲が15%アップする。エネルギーを3消費。
【海神のさざ波】:【五連撃】散弾発射に変更される。【五連撃】を使用した時、クリティカル値が120%+2000アップする。10秒間持続。エネルギーを3消費。
【弱点感知】:【弱体化】状態の敵を攻撃する際、与ダメージが20%アップする。エネルギーを2消費。
ロングボウ:
【アポロの射撃術】:【破陽射】が武将に命中すると、武将を2秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【ヒドラの毒牙】: 【通常攻撃】 が敵に命中したときに 【外傷】 を付与する。 【外傷】が 3スタック溜まると爆発し、1秒ごとに現在HP3%+300のダメージを受ける。3秒間持続 【外傷】 :移動速度が 【5%】 ダウンする。エネルギーを3消費。
【ヒッポリュテーの末路】遠距離兵団へのダメージが15%アップする。エネルギーを2消費。
ショートボウ:
【アルテミスの精確】:通常攻撃起爆するマークダメージが10%アップする。エネルギーを3消費。
【アトランタの神速】:移動速度が1増加する度、刺突破甲値が15%刺突ダメージ値が3%アップする。【通常攻撃】がマークを起爆しなくなる。エネルギーを3消費。
【ステュムパーロスの鳥】:1スタック目の【矢羽】は更に刺突ダメージ値を21%、移動速度を15%アップさせる。最大スタック数が6に減少する。エネルギーを2消費。
ツインブレイド:
【月の女神の隠匿】:【アンブッシュ】ダメージが30%アップする。エネルギーを3消費。
【ケルベロスの追撃】武将を撃破すると、斬撃ダメージが4%アップする、最大5スタック。死亡するとリセットされる。エネルギーを3消費。
【トロイの悲しみ】兵団へのダメージが15%アップする。エネルギーを2消費。
シャムシール
【アキレスの傷】:【寒星】が敵に命中する度に【砂縛】の冷却時間が1秒短縮する。エネルギーを3消費。
【タナトスの縛り】:【滅びの流星】が敵に命中すると、敵を2秒間スタンさせる。エネルギーを3消費。
【ヘーパイストスの刃】:斬撃防御値が600を上回る敵へのダメージが10%アップする。エネルギーを2消費。

七、シーズン名声

  • 天策上将シーズンの天策上将の名声リセットされ、アレキサンダーシーズンのアレキサンダーの名声が開放されます。
  • 名声戦備庫の報酬は以下をご参照ください。

 

八、ランク戦調整

ランク戦報酬調整

  • 新シーズンでは、武天子ランクの最大制限である4000ランクポイントが解除されました
  • 三種類の期間限定レア称号が追加され、それぞれ異なる特別な称号アイコンが贈られます。武天子ランクのプレイヤーは、ポイントの獲得やランクの向上を通じてこれらの称号を手に入れることができます。
ランク戦の新しい称号
  • 称号取得ルール:
    • ウィークリーランク戦ポイントは毎週月曜日の9時(UTC+9)に集計されます。集計時のプレイヤーポイントランキングに基づいて称号報酬が配布されます。
      • プレイヤーのランクポイントが2500以上に達し、なおかつランキング上位25位以内に入ると期間限定称号「孤心国を問う」を獲得できます。
      • プレイヤーのランクポイントが2000以上に達し、なおかつランキング上位100位以内に入ると期間限定称号「無双の将」を獲得できます。
      • プレイヤーのランクポイントが1500以上に達し、なおかつランキング上位300位以内に入ると期間限定称号「千騎を統べる者」を獲得できます。
      • ランク戦のレア称号毎週の集計時に期限が切れプレイヤーのポイントランキングに基づいて再配布されます

ランク戦戦闘準備限制

  • ランク戦に参加するためには、以下の条件を満たす必要があります:
    • 星4以上の兵団を1つ出撃させること
    • 統率値が600以上の兵団を1つ出撃させること
  • プレイヤーの軍営にいる兵団がこれらの条件を満たさない場合ランク戦のマッチングは行われません。

九、システム改善

シーズン挑戦選択クエスト代理計算ルールの最適化

  • 金貨シーズン挑戦代理を行う際、達成条件が二つある挑戦クエストは、進捗がより進んだ達成条件に基づいて代理価格が計算されます

アイテム一括使用機能の補完

  • 特別な使用ルールが存在する一部のアイテムを除き、戦功の書、戦貨箱、銀貨箱、EXPカードなどのアイテムに対する一括使用機能が追加され、対応できるようになりました。

一部のケースにおいてビジュアル効果が最適化されました

  • 草むらに影が表現されていなかった問題に対し、新しいシャドウレンダリング効果を開発し、草むらの影表現を向上させ、画面に奥行きを持たせました。
  • 全局ダイナミック天気のライトを最適化し、一部の極端な天気でキャラが黒くなり、判別しにくくなる問題を改善しました。
  • 一部のマップに対して地形と照明を最適化し、ビジュアル表現を改善しました。
    •  

     

  • ライティングとレンダリングの品質を調整し、モデルのマテリアルの質感や効果をよりリアルに再現するようにしました。

十、UIとインターフェース

  • ゲーム内の汎用UIコンポーネントのデザインが更新され、システム全体で統一された汎用性を持つようになりました。
  • キャラクター画面には、ステータス、装備修理、ルーン、カスタムなどのテキスト表示が追加され、プレイヤーが関連するメニューに素早くアクセスできるようになりました。
  • 馬の画面には、ステータスと装備修理のテキスト表示が追加され、プレイヤーがこれらの機能をより使いやすくなりました。

十一、不具合修正

  • 欧米エリアでパーティーボイスチャットとグループボイスチャットのボタンがカスタマイズできなかった不具合が修正されました。
  • 欧米エリアのチャージ画面において、ウェブサイトのショップへの自動移動時に自動ログイン機能が追加されました。
  • チョークスキル発動中に中断されると、発動者が操作不能になっていた不具合を修正されました。
  • スキル発動後の硬直が器械の設置でキャンセルされていた不具合が修正されました。

十二、シーズンマップ

  • シーズンの中盤には、新しい攻城戦マップが追加される予定です。スタッフは全力で開発に取り組んでおり、今後のアップデートで実装される予定です。