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5月09日アップデートのお知らせ
05/08/2024

将軍の皆さん、こんにちは!
『コンカラーズ・ブレード』をいつもご利用いただきましてありがとうございます。アップデートに伴うメンテナンスを実施する予定です。予定日時:5月9日13:30~16:30(UTC+9)。メンテナンス終了後、お詫びとして戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布いたします。ご自身のゲーム時間を調整するようお願いします。
今回のメンテナンスの更新内容をお知らせします:

一、イベント予告

1. イベント「王者の秘宝」期間限定復刻:天策上将シーズン限定武器スキンをゲット!

イベント紹介:
1. 王者の秘宝モードで連勝すると星が溜まります。敗北すると獲得済みの星は全部なくなります。宝箱の品質ごとに必要な星数は以下のとおり:
(1)1星:鉄の宝箱
(2)2星:銀の宝箱
(3)3星:金の宝箱
最初の金の宝箱からは必ずシーズン武器スキン自選箱が出現します。
2. 保護券で星を保護できます:
保護券:配置段階で使用可能。使用すると、この戦いでは敗北しても星を失わない。このアイテムは効果が発動した場合のみ消費される。
3. 今回の王者の秘宝は統率値返却ルールを適用しており、兵団死亡時に統率値が返却されず、撤退時に残り兵力の50%分の統率値が返却されます。兵団は天策上将シーズン兵団、王国勲爵士団、及びアルノ軽歩砲兵団以外の全兵団を自由に使用できます。
4. 他のルール:
(1)このモードで使用される装備・兵団・器械はすべて支給品であり、武将装備は精錬後の装備になります。
(2)将軍の統率値は全員1800です。
(3)攻撃側はレア器械を2個設置でき、守備側はレア器械を1個設置できます。
(4)シーズン封印の影響はなくなり、星5までの兵団が出陣可能です。
(5)最大3人までのパーティを組むことができます。
(6)プレイヤーは一人につき騎兵を3隊まで出撃できます。
(7)マップ上の旗の占領は武将のみ阻害できます。兵団は旗の占領を中断できません。
(8)復活/補給ポイントの兵団交換のとき、兵団は8秒間の30%移動速度ボーナス(8秒持続)を得ます。
5. イベント限定軍政官クエスト、開放期間:5月9日メンテナンス後~5月23日01:00
(1)王者の秘宝に10回参加してB以上の評価を得ると、秘密の鍵×3&古戦場の手紙×2を獲得できます。
(2)王者の秘宝に20回参加してB以上の評価を得ると、秘密の鍵×5&古戦場の手紙×3を獲得できます。
(3)王者の秘宝で10回勝利すると、秘密の鍵×5&古戦場の手紙×5を獲得できます。
6. 制限ルール
対戦終了時に獲得するクエストのカウント数が半分になります。
累計カウント数を統計するクエストのみ影響を受け(例:任意の野戦・攻城戦で累計2000敵兵撃破ポイントを獲得する)、対戦回数が統計されるクエストは影響を受けません(例:任意のPVPに累計5回参加する)。
イベント予定日時:
5月9日メンテナンス後~5月23日メンテナンス前。
詳しい開催期間はゲーム内のJ-遊び方から確認できます。
 

2. 【鉄火宝物庫】開始、新ポールアックスエピック武器スキン「椒図青華」登場!

イベント紹介:
1. 【鉄火宝物庫】を10回開けると、必ずポールアックスエピックスキン【椒図青華】を含む全宝庫アイテムがもらえます。
2. 【鉄火宝庫】は初回は無料で開けられ、初回以降は開けるのに【秘密の鍵】が必要になります。鍵の必要数は開けるたびに増加します。
3. 開けるのに必要な秘密の鍵の数(10回まで):0、1、2、3、8、12、16、20、25、30。
 
イベント予定日時:
5月9日メンテナンス後~5月23日メンテナンス前。
※報酬・排出率の詳細については、ゲーム内の「O」-イベント画面をご参照ください。
 

3. スキンコレクションローテーション

イベント紹介:
英雄の帰還スキンコレクション開放。武将スキン【鬼矢・天武】が期間限定で復刻!
イベント予定日時:
5月9日メンテナンス後~5月23日メンテナンス前。
 

4. 期間限定軍魂プールローテーション

イベント紹介:
破竹之勢の古戦場が期間限定で開放。破竹之勢の古戦場では、槍騎兵兵団のエピック軍魂の探訪確率がアップします。
イベント予定日時:
5月9日メンテナンス後~5月23日メンテナンス前。
 

5. 戦争パックシーズン挑戦セットパックローテーション

イベント紹介:
ショップ-戦争パックから、【ハイランド】、【アイリス】シーズン挑戦セットパックの販売が終了し、【怒潮】、【コロッセオ】シーズン挑戦セットパックが販売開始します。
イベント予定日時:
5月9日メンテナンス後~5月23日メンテナンス前。
 

二、バージョン調整&改善

1. バランス調整

神策陌刀軍
【神策軍陣】中に騎兵から受けるダメージが45%→65%ダウンする。
【神策軍陣】発動時、武将が騎兵から受けるダメージが20%ダウンする。
【神策軍陣】のターゲット数+1。
ヴェネツィア都市方陣
基礎刺突ダメージ1092→1492。
薙刀女剣士
基礎統率値235→225。
【襲撃】の基礎冷却時間55→35秒。
新しい兵団タグ【戦場の霊狐】を追加:
発動スキル【襲撃】と【連続斬り】を使用した後、移動速度が23%アップする、効果は5秒間持続。
 

2. 攻城戦の調整

(1)【攻城戦】のマッチングプールを調整し、マップ【静寧関】を削除。マップ【静寧関・武備】は、今後のアップデートで体験向上のための改善を行えます。
(2)マップ【登州城】の城壁上のシステム器械の視界が建物に遮られる不具合を修正。
(3)マップ【臨武砦】の神火飛鴉を削除。
 

三、その他の不具合修正及び改善

(1)【戦槌】多重スウィープの5段目の制御無効が発動しない不具合を修正。
(2)武将が階段/斜面で下馬スキルを使用すると、確率で発動しない不具合を修正。
(3)マップ【ドリー門】において、確率で晴れの際に照明が暗くなる不具合を修正。
(4)マップ【隴城関】の一部のモデルが特定距離と視点で消失する不具合を修正。
(5)マップ【昊京城】と【安涼府】の既存のフィールドに関する不具合を修正。
(6)【盗賊討伐】において、星4/5時代の敵兵が戦闘エリアにより早く出現するように調整。
(7)マップ【西冷村】におけるキャラモデルスタックの不具合を一箇所修正。
(8)出撃集兵画面における、テムペル先遣兵の移動速度表示エラーを修正。
(9)シャムシールのマスタリーのスキルポイントの説明テキストを改善。
(10)マスタリーでスキルポイントをリセットした後、ノードの効果が保留される不具合を修正。
(11)ミニマップにおける、破壊可能な城壁のアイコンの方向表示エラーを修正。
(12)チャットチャンネル切替時にUIがすべてフラッシュする不具合を修正。
(13)ブロック機能使用時の、他プレイヤー名の表示方式を改善。