#4-コンカラ速報:ワールドマップテスト応募開始!04/13/2024
速報概要
• ピックアップ:ワールドマップテスト応募開始!
• 前線からの手紙:Q&A
• 戦場の歌:プレイヤー創作
ピックアップ:ワールドマップテスト応募開始!
前回の新しい ワールドマップのお披露目以来、将軍の皆さんからたくさんのフィードバックを受け取り、新しいワールドマップにはまだまだ改善の余地がたくさんあることを理解しました!
よって、今回の新しい新しいワールドマップは、PTRを開放して、皆さんを共同開発テストに招待いたします!
今回のテストはクランと個人二種類のルートで応募できます。
• クラン応募
○ クラン応募はゲーム内のメールでお知らせいたしますので、そちらにご留意ください。
• 個人プレイヤー応募
○ 応募期間:2024年4月12日-2024年4月18日
○ 個人プレイヤー応募:https://forms.gle/G8LrqqPu5Tdb1DgZ9
テスト期間:
2024年4月19日19:00-2024年4月26日00:59
今回のテストでは大量の報酬を用意しております。詳しくは公式のお知らせをご参照ください!
前線からの手紙:Q&A
Q:スキルもルーンみたいに特定の武器にセットできれば、武器を切り替える時に特定スキルに変更でき、精錬値とスキル効果をマッチングさせることができると思います。
Refugee Bobo:Similar to how runes work, skills should equip onto weapons so that mid-game you can change your weapon and thus change your skills to better suit what's happening at the time.
The best example of this, if you have 2 musket crafts, one suited for agility musket build and the other stuited for bomb musket, if ablities were attached to specific weapons as runes are, you could switch between. This wouldn't just effect musket, just musket is the best example.
A:面白い考えだと思います!武器切替時にスキルを調整できれば、ビルドの幅が広がりますが、たしかに現時点で見ると武器のバランスに及ぼす影響が大きすぎるので、容易に着手することはできません。今後の戦闘準備システムで改善しようと思います!ご意見ありがとうございます。
Q:自分の武器に名前をつけたいです。そうすれば、戦場での撃破通知が面白くなると思います。.
3ro_Mickobo3ro:It would add some humor and flavor in allowing players to customize their equipment, especially weapons.
e.g. Player X reforges his Spear and renames it to "Cute Little Pinky."
Coinciding with this, it would be incredibly funny if the Death messages were changed if a player dies beause of a hero skill.
e.g. "Player X killed Player Y with his Cute Little Pinky using Dragon's Roar.
A:たしかに面白そうですが、禁止用語の問題もあるので、システムが提供した用語で組み合わせられるようにするのはどうでしょうか?
Q:環境の変化に伴い、クレイモア剣士はスキル3の15秒後の移動速度低下効果により、現在の環境での操作の幅が限られています。加えて、星3兵団との連携を強要するギミックも現在の環境とは合致せず、スキルの循環も不合理で、今の戦場で活躍できません。よって、以下がアドバイスになります:
クレイも剣士のスキル3の移動速度低下効果を削除し、冷却時間は40に調整する。
AkAzad:In response to the changes in the current environment, the slowdown effect of Claymores 3 skills after 15 seconds makes it difficult to operate effectively and flexibly in the current environment. In addition, the mechanism of forcing three-star units to cooperate is not suitable for the current environment, and the skill cycle is not reasonable enough, making it difficult to operate effectively in the current environment. The following suggestions are recommended for effective battlefield performance in the current environment:
Adjust the debuff effect of Claymores 3 skills and remove the movement speed penalty. The rest does not need to be adjusted; the cooldown of 3 skills is reduced to 40 seconds.
A:クレイモア剣士はすでに調整予定兵団リストに入っています。皆さんの意見はとても参考になります!現在、私たちは弱体化効果を削除した移動速度低下効果について模索中です。もしお考えがありましたら、どんどんお寄せ下さい。実際の調整はすべてPTRテストで皆さんに体験してもらってから実装いたしますので、ご安心ください。
Q:クランクエストはゲーム内における資源を入手する重要な手段です。クランクエストの貢献ランキングを多様化して、採集専門プレイヤーも競争しながら積極的にプレイできるように調整してほしいです。
StarBurst:General Feedback: House Quests is very important for Territory Wars and everybody wants to have as much reputation as possible for the eventual battle. People play and grind the game in all different ways... ranked, normal siege (with seal system) or free battles etc... General Suggestion: Add ranked as an acceptable game-mode for farming house quests, so that everyone can enjoy all parts of the game。
A:お知らせの通り、ワールドマップの新ルールについては、現在慎重に模索中です!価値のあるご意見、ありがとうございます。私たちも将軍様が各種ワールドマップイベントを楽しんで達成感を味わえることを願っています。この意見は真剣に検討し、採集専門プレイヤー用のコンテンツと報酬の拡充のために役立たせてもらいます!
戦場の歌:プレイヤー創作
今週の『コンカラ速報』の作品は、以下のユーザーからご提供いただきました:@rinre Mi 。将軍たちのMVP操作をとくとご覧あれ!
https://www.youtube.com/watch?v=F34301YIDeM
前回の戍戎百守衛の攻略はお役に立てましたでしょうか?@omusubi-kororin(さんがまた新しい攻略を出してくれましたので、ぜひ確認してみてください!
https://www.youtube.com/watch?v=xBjHTb8KQ-I
将軍の皆さん、たくさんの素晴らしい創作、ありがとうございます!これからもともに栄光と勝利への道を切り開いてゆきましょう!