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3月28日アップデートのお知らせ
03/27/2024

将軍の皆さん、こんにちは!
『コンカラーズ・ブレード』をいつもご利用いただきましてありがとうございます。アップデートに伴うメンテナンスを実施する予定です。予定日時:3月28日13:30~16:30(UTC+9)。メンテナンス終了後、お詫びとして戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布いたします。ご自身のゲーム時間を調整するようお願いします。
木曜日に予定していたメンテナンスは4月3日13:30-16:30(UTC+9)に変更されます。ご注意ください。
今回のメンテナンスの更新内容をお知らせします:

一、イベント予告

イベント「ハンマー乱闘」期間限定開放!

イベント入り口:

マッチング-イベントモード-ハンマー乱闘

イベント説明:

使用マップ:
水軍の造船所
勝利条件:
敵武将を落下死させると、撃破ポイントを獲得できます。ポイントが先に60にと到達すると、勝利します。
ポイント計算:
敵武将を落下死させた際に獲得する撃破ポイント=該当武将の連続斬り回数+1。
敵自身が落下した場合、味方パーティは撃破ポイントを獲得しますが、武将キルは獲得しません。
連続斬りについて:
連続撃破を行うと、スタミナ回復速度がアップします。連続撃破数が1、2、3に達すると、スタミナ回復速度がそれぞれ10%、15%、20%アップします。最大20%までアップします。

イベント報酬:

  • ハンマー乱闘に1回参加する-兵書【コモン】×10。
  • ハンマー乱闘でプレイヤーを20名撃破する-秘密の鍵×5。
  • ハンマー乱闘で2回勝利する-古戦場の手紙×1。

イベント予定日時:

3月28日メンテナンス後~4月3日メンテナンス前。
詳しい開催期間はゲーム内のJ-遊び方から確認できます。
 

二、バージョン調整&改善

1.初心者調整

  • ステージ「燕関」を改善。
  • 初心者段階のパフォーマンスを一部改善。
 

2. 兵団調整

シーズン星3兵団に以下の調整・改善を行いました:
高低差のある地形で【飛翔軍】の2番スキル【荒れ狂う風雨】が使用できないバグを修復しました。
【飛翔軍】の2番スキル【荒れ狂う風雨】で敵を倒した後、このスキルの冷却時間が減少する効果が追加されました。
一部の兵団の「ワールドマップ死亡率、兵団補充損耗」関連の内部成長効果を変更。
  • 百越民兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「採集量がアップ」に変更しました。
  • ガリア農兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、採集量がアップ」に変更しました。
  • ミラノ市民兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「都市での戦闘ダメージがアップ、採集量がアップ」に変更しました。
  • 甘州民兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • 義烏民兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • ローランド長槍兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • 河湟郷兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • 青徐槍兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • ゲルマン弓兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「都市での戦闘ダメージがアップ、弾薬数がアップ」に変更しました。
  • 清遠銃兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「弾薬数がアップ」に変更しました。
  • ノルマン従騎兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「襲撃ダメージがアップ、HPがアップ」に変更しました。
  • 涼州騎兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「糧秣消費量がダウン」に変更しました。
  • ナイマン精鋭刀騎士
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「移動速度がアップ」に変更しました。
  • 羽林右衛射撃兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「弾薬数がアップ、HPがアップ」に変更しました。
  • ダーダネル火矢兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「都市での戦闘ダメージがアップ、弾薬数がアップ」に変更しました。
  • バルガ族弓手
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「野戦での戦闘ダメージがアップ、HPがアップ」に変更しました。
  • 戚家軍攻撃兵
ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」の効果を「斬撃防御値、打撃防御値がアップ」に変更しました。
 

3.より多くの武将、兵団に死亡時の縫いぐるみエフェクトを追加

  • 【ESC——>グラフィック——>グラフィック設定——>縫いぐるみシステム】で設定を行うことで体験できます
 
 

4.兵団画面UIの調整

兵団負傷回復画面を「兵団詳細」画面に移動。「兵装補充」ボタンの横で確認できます。
 

三、その他の不具合修正及び改善

1.NPC闇市商人で使用不可のアイテムが購入できる不具合を修正。メンテナンス後、該当するアイテムは回収され、消費された戦功は返却されます。
2.【ツインブレイド】の飛星が、スキル動画があり、スキル効果がない不具合を修正。
3.兵団【砂に潜む者】の内部成長ノード【突撃訓練】のアイコンを正しく修正。
4.白鹿関において、攻撃側の左側補給ポイントが使えない不具合を修正。
5.特殊な状況において、攻城器械を使用してから兵団を操作できない不具合を修正。
6.境界関門の開放時間の表示エラーを修正。
7.鎮国衛に加入すると画面の通知がずれる不具合を修正。
8.江臨城の一部の地表材質の不具合を修正。
9.低確率で共通代理券が使用できなくなる不具合を修正。
10.キャラ-【マスタリー】マスタリーが画面を改善。
11.一部の画面の閉じる操作を改善。画面の右上の【X】で直接閉じることができるようになりました。
12.ギフトコード交換画面を【ESC】に移動。
13.マップ「静寧関・武備」を演武場に追加。