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9月21日アップデートのお知らせ
09/20/2023

将軍の皆さん、こんにちは!

『コンカラーズ・ブレード』をいつもご利用いただきましてありがとうございます。アップデートに伴うメンテナンスを実施する予定です。予定日時:92113:3016:30UTC+9)。メンテナンス終了後、お詫びとして戦貨×8000、戦功×300、練兵令×15を配布いたします。ご自身のゲーム時間を調整するようお願いします。

今回のメンテナンスの更新内容をお知らせします:

一、イベント予告

【レリギオン】シーズン配信記念ボーナス1:期間限定軍魂取り外し無消費イベント開始!

イベント紹介:

イベント期間中、軍魂の取り外しに魂祭り水を消費しなくなります。この機会に是非ご自由に軍魂をお試しください。

イベント予定日時:

92301:0092501:00点(UTC+9)。

 

【レリギオン】シーズン配信記念ボーナス2:潜在能力リセットアイテム無料プレゼント!

イベント紹介:

914日メンテナンス後~921日メンテナンス前の期間中にログインした将軍には、メールで以下の兵団の潜在能力リセットアイテムを配布いたします:

マルタ歩兵、マルタ槍盾衛兵、襄陽投槍死守兵、ラゴーニャ投槍兵、遼東重甲兵。

メール受取期間:

921日~1021日。

 

戦争パックシーズン挑戦セットローテーション 

イベント紹介:

ショップ-戦争パックから【スノーストーム】、【ヴァルハラ】シーズン挑戦セットパックの販売が終了し、【王朝】、【暗闇】シーズン挑戦セットパックが販売開始。

イベント予定日時:

921日~1012日メンテナンス前。

 

ショップ:ラインナップ更新

1. 新パック:

デイリーEXPレベルアップパック

収録内容:

練兵のすすめ×10

精巧な兵団EXPカード(1回)×10

練兵令×50

セール価格:680金貨

購入制限:毎日1個まで

2. ウィークリーコレクション密令金パックの購入制限を2に調整。

3. ウィークリー兵団解放パックの購入制限を3に調整。

 

二、バランス調整

現バージョンにおいて、小盾、弓矢、弩、銃器、刀騎兵類の兵団は戦場であまり活躍できていません。それは、これらの多くは兵種ツリーの兵団であり、長い間調整を受けていないため、ステータス不足と明白な有利対面がないことが主な原因です。潜在能力の実装も解決手段の一つですが、これに伴って弱い兵団がより色褪せているのも事実です。よって、私達は今後実装される潜在能力や他の調整を通して、各兵団が各々の役割を見つけられ、戦略の幅を広めたいと思います。

小盾兵団:攻守兼備。特に遠距離兵団に対して場持ちがいい。

槍騎兵兵団:一般的な襲撃が様々な形態の突撃攻撃の代替品にならないよう調整。

弓矢兵団:超遠距離の射撃は、相手の遠距離兵団と盾なし兵団に対して制圧力を持つべし。

弩兵団:貫通力のある攻撃で敵の侵略型兵団を抑えられるが、盾兵団は対処できない。

銃器兵団:高い単体火力と低い命中率・射撃速度が特徴。編成人数を増やして弱点をカバーする必要がある。

刀騎兵兵団:編成人数の少なさが弱い原因であるが、主要原因ではない。今後の仕様調整で強化を図る。

統率値の調整:低ランク兵団の調整と潜在能力の実装で戦略面の変化に期待。

以下が今回の調整内容になります:

小盾兵団

遠距離攻撃に対するブロック能力を強化し、移動状態・戦闘状態で矢をブロックできるように調整

槍騎兵兵団

【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック

随行突撃でもこの効果は発動できるが、玉林騎兵の反撃発動時にこの効果は解除される

フサリア

襲撃の冷却時間60 → 48

襲撃刺突ダメージ系数200% → 260%、襲撃の最低ダメージ 5% → 25%

新陣形追加:楔形陣を追加し、横陣を削除

特性【高速移動】【遠距離突撃】

遠距離兵団

基礎ステータスの調整:

雲南弓兵:基礎刺突破甲値 912 → 1186

青藤射撃兵:基礎刺突破甲値 1011 → 1239

羽林右衛射撃兵:基礎刺突破甲値 1186 → 1376

天雄神射兵:基礎刺突破甲値 1277 → 1436

羽林左衛射撃兵:基礎刺突破甲値 1079 → 1271

播州射撃兵:基礎刺突破甲値 1018 → 1246

ウェールズ平民弓兵:基礎刺突破甲値 1064 → 1224

ゲルマン弓兵:基礎刺突破甲値 1026 → 1330

ダーダネル火矢兵:基礎刺突破甲値 1079 → 1287

ブリテン長弓兵:基礎刺突破甲値 1464 → 1598

セントマリー弓兵:基礎刺突破甲値 1132 → 1360

播州連弩兵:基礎刺突破甲値 768 → 1148

ノルマン弩兵:基礎刺突破甲値 1232 → 1593

ガリア十字弩兵:基礎刺突破甲値 1449 → 1869

バルガ族弓手:基礎刺突破甲値 1180 → 1349

ハウンドハンター:基礎刺突破甲値 1313 → 1499

弩兵団

弩で遠くの目標に命中した際に距離に応じて減衰するダメージの最大値 65% → 45%。減衰速度がより早くなる

アペニン弩兵

盾と射撃:刺突ダメージ係数 93% → 100%

盾と射撃:基礎射撃速度が25%増加

矢ごとの最大貫通回数2 → 3。貫通するごとのダメージ減衰 50% → 40%。貫通で減衰するダメージの最大値70% → 80%、さらに矢は盾を貫通でき、盾を貫通した時もターゲットを1回貫通したとみなされる

兵団人数の調整

フランキ銃兵 18 → 21

神機五千銃兵 15 → 17

ケシク親衛隊 18 → 21

ウィーン近衛銃兵 18 → 21

魯密銃兵 24 → 28

定遠刀騎兵 16 → 21

ウリャンカイ鷹騎兵 16 → 21

フス志願銃兵 21 → 24

鎮遠銃兵 21 → 24

ナイマン精鋭刀騎士 18 → 21

涼州騎兵 18 → 21

人数の変化に伴い、上記兵団の陣形の位置も少し調整されます

兵団統率値の調整

義烏民兵 85 → 65

狼山所 刀盾兵 115 → 100

戚家軍攻撃兵 180 → 170

虎衛藤甲兵  130 → 115

マルタ剣盾侍従兵 170 → 155

パレルモ賞金兵団 170 → 160

帰郷盾兵 100 → 80

京畿鉄衛兵 155 → 150

マルタ槍盾兵 125 → 105

河湟郷兵 110 → 105

バイエルン投槍兵 110 → 105

ローランド長槍兵 70 → 55

余家槍兵 185 → 165

播州長槍兵 115 → 95

スイス斧槍兵 175 → 165

スイス高山斧槍兵 175 → 165

雲南弓兵 75 → 45

青藤射撃兵 135 → 110

羽林右衛射撃兵 160 → 150

羽林左衛射撃兵 185 → 180

播州射撃兵 165 → 155

ウェールズ平民弓兵 80 → 50

ゲルマン弓兵 120 → 90

播州連弩兵 180 → 175

ノルマン弩兵 140 → 110

ガリア十字弩兵 180 → 160

清遠銃兵 145 → 120

フス志願銃兵 180 → 170

イェニチェリ長銃士 190 → 180

涼州騎兵 115 → 95

ナイマン精鋭刀騎士 170 → 150

ノルマン従騎兵  130 → 115

高密弓騎兵 105 → 90

キヤト氏弓騎士 170 → 140

フェンリル群狼戦士 175 → 165

寧西武僧 160 → 145

スコットランドハイランドバグパイプ楽団 130 → 90

ファワロ医療団 130 → 90

ディマカエリ 175 → 165

砂丘投刃戦士 180 → 170

東洋浪人 160 → 145

飛炎軍 170 → 155

薙刀僧兵 145 → 125

川東長槍兵 120 → 80

神武大盾兵 110 → 80

川東投槍兵 115 → 80

川東神射兵 100 → 60

鎮遠銃兵 100 → 80

その他(下方修正)

以下の兵団は、実際の調整に応じて軍魂の取り外しアイテムと、消費された兵書を配布いたします。

薙刀女剣士

武装解除で敵の反撃を許さずに素早く相手を減員させられるため、調整いたします。

武装解除の基礎持続時間を0.8秒から0.5秒に調整(-0.3秒)

基礎斬撃破甲値 1576 → 1352-9.2%

基礎斬撃ダメージ1519 → 1465-3.6%

真田の赤備え

武装解除で敵の反撃を許さずに素早く相手を減員させられるため、調整いたします。

武装解除の基礎持続時間を0.8秒から0.5秒に調整(-0.3秒)

偃月騎兵隊

チャージなしの地ずり閃斬の範囲制御効果と瞬間火力があまりにも強いため、調整いたします。

【地ずり】後に2.5秒以上チャージした【地ずり閃斬】のみノックバック効果を発動するよう調整。

基礎斬撃ダメージ967 → 929 -4.1%

襄陽投槍死守兵

投槍の刺突破甲値係数 250% → 220%(破甲効果が12%低下)、刺突ダメージ係数 280% → 250%(ダメージが10%低下)

飛盾の刺突ダメージ係数 135% → 120%(ダメージが11%低下)

投槍の命中率が約8%増加。目標の移動速度が低いほど命中率がアップ。

ラゴーニャ投槍兵

投槍の刺突破甲値係数 250% → 220%(破甲効果が12%低下)、刺突ダメージ係数 350% → 320%(ダメージが8.6%低下)

投槍の命中率が約13%増加。目標の移動速度が低いほど命中率がアップ。

遼東重甲兵

パッシブ効果発動時の防御強化に他タイプのダメージ軽減が混ざるとあまりにも強力なため、一部の強すぎる能力を調整し、パッシブが発動していない状態の耐久力を強化します。

3回攻撃を受けるたびに得る制御無効効果2 → 1秒、ダメージ軽減効果 15% → 10%、全防御値の上昇効果 30% → 15%

基礎HP 8543 → 8658

基礎斬撃防御値 584 → 632、基礎打撃防御値 324 → 401

 

三、システム調整&改善

システム調整

基礎システム

解放できる軍用馬スロットの数を15個に増加。

初心者調整

1. 初心者クエストに対して、新規プレイヤーがより早く戦闘に触れられるよう、雑多なクエストを削除。
2.
メインクエスト報酬を増加。アップデート後に作成されたキャラはメインクエストでエピック武将装備が1セットがもらえます。
3.
メインクエストの調整。アップデート後、進行中のメインクエストは新しいメインクエストに変更されます。一部のメインクエストから削除されたクエストはなくなりません。

復帰に関する調整

1. 復帰プレイヤーがより早く戦場に馴染めるよう、復帰ログインボーナスに「教統装備自選箱」を追加。

2. 復帰クエストに「総員、聞け」シリーズクエストを追加。完了すると合計7日分の「特権兵団体験カード」がもらえます。

システム改善

1. UI画面のテクスチャ使用率を改善し、フレーム動画に必要なテクスチャの数を減少。調整後、対応するビデオメモリ使用率が減少します。
2.
一部のUI画面(集計画面など)の初期化タイミングを改善し、ロードが早すぎてメモリ使用率が上がらないよう調整。
3.
最高帯域幅のインターネット情報を改善し、帯域幅が最高値に達して回線落ちが発生する状況を改善。
4.
戦闘ステージ内で回線落ち・クラッシュしたとき、兵団が消失せずに最後まで撤回を行うように調整。

 

四、バグ修正及び改善

1. 軍魂【巨鹿・無還 V】において、襲撃ターゲット数+1の効果が軍魂【忠魂・桓】に適用されない不具合を修正。

2. 刀盾武将のスキル【万里疾走】のダメージ回数がスキル説明と一致しない不具合を修正。

3. 【クレイモア剣士】の堅守状態の索敵ルールを改善。

4. 【セントマリー弓兵】が敵に近い時にヒールアローを発射できない不具合を修正。

5. 【教統】装備の防御値を調整

鎧タイプ

籠手

軽鎧

57

114

43

71

中鎧

88

176

66

110

重鎧

119

238

89

149