[Sparte] Aperçu des unités saison : Élus de Sparte (T5)12/18/2024
Le nom de « Sparte »évoque instantanément des images de discipline implacable et de prouesses martiales. Si les plaines fertiles qui entourent la ville assurent leur subsistance, c'est le sang et le fer des Spartiates qui en définissent véritablement l'identité. Dès leur naissance, chaque citoyen spartiate est préparé à la guerre. Arrachés à leur famille dès leur jeune âge, ils sont initiés à l’agoge, un système d'éducation rigoureux et complet, et en ressortent comme des guerriers endurcis. Leur vie entière est dédiée à la maîtrise du combat, indissociable de la lance et du bouclier. Dans un monde où les soldats professionnels étaient rares, les Spartiates étaient des guerriers par nature, éducation et nécessité.

Inspiration de l'unité :
La phalange spartiate, une formation serrée d'hoplites lourdement armés, représentait une force imparable. Dans ses rangs, tous les guerriers, quel que soit leur statut social, se battaient comme un seul homme. Lors de la bataille des Thermopyles, un petit groupe de Spartiates tint tête à une gigantesque armée perse, démontrant ainsi leur courage et leur résistance légendaires. Les Élus de Sparte incarnent l'élite de ces guerriers, l'apogée de la puissance militaire de Sparte. Ils sont la pointe la plus acérée de la lance spartiate, inébranlables face à l'adversité.

Gameplay :
Les Élus de Sparte sont une unité d'infanterie lourde, spécialisée dans les assauts coordonnés et les formations défensives. Leurs compétences se concentrent sur l'atténuation des dégâts, l'attaque soutenue et les contre-attaques dévastatrices, ce qui fait d'eux une force imparable sur le champ de bataille.
Techniques :
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Colère de Léonidas : Tous les dégâts subis par l'unité se transforment en colère. Attaquer et éliminer des ennemis avec Pas de pitié génère de la colère plus rapidement. Une fois la colère maximale atteinte, la Vengeance spartiate peut être déclenchée.
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Serment d'unité : Pendant l'activation d'une technique, les dégâts subis par l'unité sont réduits à 70 %, et tous les dégâts reçus sont partagés équitablement entre les membres de l'unité, reflétant leur engagement inébranlable les uns envers les autres.
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Vigueur sanguinaire : Chaque attaque réussie contre les soldats ennemis soigne les Élus de Sparte de 1 % de leur santé maximale pendant 5 s. Les soins sont doublés si leur santé est inférieure à 30 %, alimentant ainsi leur assaut incessant.
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Pas de pitié : Les Spartiates abaissent leurs boucliers et poussent violemment leurs lances vers l'avant, infligeant de lourds dégâts dans une rafale d'attaques brutales. Les coups et les meurtres infligés pendant cette technique génèrent rapidement de la colère.
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Vengeance spartiate : Dès son activation, l'unité adopte une position de contre-attaque, avançant de manière rythmée et frappant les ennemis sur son passage. En réactivant la technique dans un délai donné, l'unité effectue un coup de bouclier qui renverse les unités ennemies. Après l'avancée, les Spartiates chargent les ennemis proches, sautant pour réaliser une puissante attaque perforante qui témoigne de leur habileté martiale inégalée. Chaque coup de bouclier réussi augmente les dégâts de l'attaque de saut finale de 50 %.